The Inner Friend
Recensioni, soluzioni, guide, news, trucchi per The Inner Friend. Dalla redazione di Gamesource, tutto quello che bisogna sapere sul videogioco The Inner Friend
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Recensioni, soluzioni, guide, news, trucchi per The Inner Friend. Dalla redazione di Gamesource, tutto quello che bisogna sapere sul videogioco The Inner Friend
Un nuovo annuncio giunge da Oddworld Inhabitants e Microids. Oddworld: Munch’s Oddysee piomberà su Nintendo Switch il 14 Maggio 2020. Il rilascio è inizialmente previsto solo digitalmente, mediante l’E-Shop. Tuttavia, stando all’annuncio una versione retail del titolo sarà rilasciata entro la fine del 2020. Oddworld: Munch’s Oddysee, per chi non sapesse, fu inizialmente rilasciato su…
Si chiama Tapeworm ed è il prossimo gioco di Edmund McMillen, il creatore di The Binding of Isaac. Lanciato con una campagna Kickstarter lo scorso martedì mattina, ha raggiunto il goal di 25.000 $ in soli 4 minuti. La scalata non si è fermata lì, dato che al momento attuale Tapeworm si posiziona attorno ai…
Nonostante il rinvio di Dying Light 2, Techland ha continuato a lavorare sui DLC per il primo capitolo della serie. Quest’estate infatti arriverà Hellraid, DLC di cui si inziò a parlare nel lontano 2015 e finalmente prossimo all’uscita. Questa la sinossi di Dying Light: Hellraid come riportato dal sito ufficiale: “Preparati a un’esperienza di Dying Light…
Negli ultimi anni, l’Italia sta muovendo sempre di più i primi passi verso la realizzazione di videogiochi di qualità per il mercato nazionale e globale. Tra i vari team che si stanno approcciando a questa titanica – ma non impossibile – impresa, ci sono i ragazzi della software house Steve Jobs e con il loro…
Nel corso della giornata odierna è stata annunciata la data di uscita della remaster di Destroy All Humans!, svelata durante lo scorso E3 2019. Il gioco, pubblicato da THQ Nordic e sviluppato da Black Forest, sarà disponibile nel corso dell’oramai imminente stagione estiva e si aggiunge alle nuove date di uscita di Ghost of Tsushima…
La nuova versione di NieR Replicant non va considerata come un remake o una remaster dell’originale NieR. Gli sviluppatori hanno infatti dichiarato che è più corretto parlare di versione migliorata e potenziata dell’originale. Gli stessi sviluppatori hanno rivelato che per via della mole di lavoro sull’aggiornamento del gioco, parlare di mera e semplice remaster sarebbe…
La fine degli anni ’90, videoludicamente parlando, è stata un’età dell’oro sotto molti aspetti, tra i quali è sicuramente da ricordare lo sdoganamento dei survival horror al grande pubblico delle console. Quello che fino ad allora era stato tentato – in maniera riuscita, ma ormai dimenticata – da Alone in the Dark, era stato ripreso…
Durante lo scorso fine settimana una serie di enormi spoiler riguardo grandi parti di trama di The Last of Us Part II sono trapelate in rete, mandando in subbuglio tutti i fan del franchise oltre che, ovviamente, Naughty Dog stessa. La fonte del grave leak non sembra essere ancora nota al momento, ma secondo le…
Presto sapremo qualcosa in più su Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, annunciato lo scorso Settembre 2019 e di cui non avevamo più avuto alcun sentore fino a oggi. Hidetaka Suehiro, director del titolo, in una recente intervista ha confermato che “qualcosa accadrà la prossima settimana” preannunciando novità su questa esclusiva per Nintendo Nintendo…
É ufficiale: entrambi i titoli PS4 di Naughty Dog e Sucker Punch Productions verranno lanciati quest’estate. La notizia, pubblicata oggi sul Playstation Blog e corredata dalla dichiarazione di Hermen Hulst, boss di Worldwide Studios, sta facendo il giro del mondo. In effetti da settimane ormai si susseguivano istericamente rivelazioni e rumors incontrollati sullo sviluppo dei due…
In una recente intervista Sergey Oganesyan, community manager di Frogwares, ha dato la sua opinione su diversi argomenti legati allo sviluppo dei nuovi giochi su PlayStation 5 e Xbox Series X. In primis ha commentato positivamente l’utilizzo degli SSD su entrambe le console, definendoli un “salvavita (e tempo)”. Parlando di performance, invece, ritiene che l’industria videoludica non sia…