• Unpacking – Lista Obiettivi

    Unpacking – Lista Obiettivi

    Avete giocato a Unpacking ma non riuscite a completare la schermata degli sticker? Lasciarla incompleta per voi è impensabile, ma non sapete come sbloccarli? Questa guida fa per voi, qui troverete il modo di completare tutti i 27 sticker. Tutti gli achievement in questa guida sono organizzati in ordine cronologico. I titoli non sono stati…

  • Terraria: Journey’s End arriva su PS4 e Xbox One

    Terraria: Journey’s End arriva su PS4 e Xbox One

    Terraria, il titolo sandbox action-adventure 2D sviluppato da Re-Logic (PC) e DR Studios (console/mobile) e pubblicato da 505 Games, celebra oggi il suo decimo anniversario con il lancio dell’attesissimo aggiornamento Journey’s End su PlayStation 4 e Xbox One, anche giocabile su PlayStation 5 e Xbox Series X. Dopo un decennio di creatività e avventura, Terraria si è trasformato in un fenomeno…

  • Psychonauts 2 – Lista Trofei

    Psychonauts 2 – Lista Trofei

    Double Fine Productions ha finalmente rilasciato Psychonauts 2, il seguito del titolo cult uscito su PlayStation 2 ben sedici anni fa. Dopo tutta questa attesa non vorrete mica lasciarlo incompleto, vero? Eccovi dunque tutti gli obbiettivi da inseguire per portarvi a casa l’ambito Platino di Psychonauts 2. Impiegato dell’anno!: Esplora il labirinto di Loboto Sollievo…

  • Quake – Lista trofei

    Quake – Lista trofei

    L’originale Quake è tornato in grande stile per la gioia di tutti gli appassionati di FPS, disponibile su tutte le piattaforme attuali con diverse aggiunte e miglioramenti che potete leggere nella nostra recensione. Per tutti quei giocatori che hanno voglia di sviscerare questa pietra miliare del genere, di seguito vi riportiamo la lista dei trofei…

  • Quake – Recensione

    Quake – Recensione

    Il 22 giugno 1996 debuttò Quake, primo FPS tridimensionale “autentico” (vero, Wolfenstein 3D?, NdR) di id Software (ma non in assoluto: nel 1995, infatti, uscì Descent di Parallax Software), che negli anni precedenti aveva definito le caratteristiche del genere con Doom e seguito. Lo scorso 19 agosto, in seno alla ventiseiesima edizione del QuakeCon, è…

  • Psychonauts 2 – Recensione

    Psychonauts 2 – Recensione

    “A delayed game is eventually good, a rushed game is forever bad“. Recitava così il mantra di una delle figure di spicco dell’industria videoludica, Shigeru Miyamoto. E il percorso che ha portato all’uscita di Psychonauts 2 ha seguito in pieno queste parole: gli appassionati ricorderanno infatti i diversi posticipi che hanno fatto slittare l’uscita, inizialmente…