• Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes, è ora disponibile!

    Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes, è ora disponibile!

    The Walt Disney Company Italia annuncia che il nuovo capitolo Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes, la 2.0 Edition del titolo di successo Disney Infinity n°1 nelle vendite retail 2013 come videogioco/giocattolo secondo NPD Group, è disponibile da oggi 18 settembre per le piattaforme di gioco PlayStation®4 e PlayStation®3 computer entertainment system, Xbox One e…

  • Ride, il nuovo titolo Milestone

    Ride, il nuovo titolo Milestone

    Articolo a cura di Paolo Gimondi Milestone dà un nome semplice a un gioco ambizioso. La semplicità del nome racchiude lo spirito del titolo: prendere la propria moto e uscire, verso qualunque meta, con l’unico scopo di divertirsi nel viaggio. Anche l’azzurro del logo traspira quella sensazione da giro sul lago in pieno weekend primaverile….

  • Alien: Isolation, annunciato il season pass e la modalità Survivor

    Alien: Isolation, annunciato il season pass e la modalità Survivor

    SEGA® of America, Inc., SEGA® Europe, Ltd. e Twentieth Century Fox Consumer Products annunciano oggi ufficialmente la Modalità Survivor di Alien: Isolation e una serie di 5 impegnativi e terrificanti add-on pack disponibili per l’acquisto a partire dal 28 ottobre 2014 singolarmente o tutti insieme tramite l’ Alien: Isolation Season Pass.

  • Driveclub, Federica Pellegrini diventa testimonial del gioco

    Driveclub, Federica Pellegrini diventa testimonial del gioco

    E’ la campionessa del nuoto per eccellenza. Si è sempre affermata come singola nuotatrice, ma agli ultimi europei di nuoto in Germania ha vinto l’oro nella 4×200 stile libero nella staffetta, insieme alle ragazze della squadra azzurra. Da oggi, però, la conosceremo anche come testimonial di DRIVECLUB, il primo videogioco “sociale” di racing, in esclusiva per PlayStation®4 (PS4TM),…

  • DOXA: “Il 61% dei giovani fa parte di un team da gaming”

    DOXA: “Il 61% dei giovani fa parte di un team da gaming”

    Partiamo da un dato di fatto, per alcuni aspetti non proprio scontato. Il 61% dei giovani di età compresa tra i 14 e i 34 anni – spiega la ricerca Doxa, realizzata su un campione di 500 giovani, e commissionata da PlayStation (Sony Computer Entertainment Italia) in occasione della presentazione di DRIVECLUB, il primo racing game “sociale” –…