• Harada crede che PS5 non sarà una console ma un servizio cloud

    Il produttore della famosa serie di picchiaduro Tekken, Katsuhiro Harada, crede che il futuro, oltre la next gen, non sarà nell’hardware ma nel cloud.  Nell’intervista rilasciata a Famitsu, Harada ha dato la sua personalissima visione della “next-next gen” per quanto riguarda il colosso nipponico Sony che, secondo il suo parere, non consisterà in una console…

  • Le esclusive su console non fanno guadagnare nessuno

    Durante l’IndieCade Adam Boyes, vice presidente delle Publisher & Developer Relations presso SCEA, ha dichiaro che l’esclusiva non garantisce alcun tipo di guadagno, nè agli sviluppatori e nè alle console. “Al momento le esclusive sono solo un modo che gli sviluppatori hanno per vantarsi. Non c’è guadagno a lungo termine dall’esclusività. Loro hanno la possibilità di…

  • The Witcher 3 farà uso di storybook animati e flashback

    CD Project RED vuole assicurarsi che i giocatori del loro nuovo titolo, The Witcher 3: Wild Hunt, non si confondano a causa delle molteplici storyline e subquest presenti. Gli sviluppatori hanno mostrato presso l’Eurogamer Expo di Londra gli strumenti che useranno per oltrepassare questo ostacolo ossia storybook animati e flashback.   Data la vastità del…

  • Kojima preferisce evitare di rispondere in merito al rimpiazzo di Hayter come voce di Snake in MGS V

    Hideo Kojima è stato recentemente intervistato al TGS e, fra le domande che gli sono state poste, gli è stato chiesto quale fosse stata la sua posizione in merito alla sostituzione Hayter come doppiatore di Big Boss. Hideo ha inizialmente commentato :” Giusto in questo momento siamo alle prese con la cattura del viso e…

  • Con l’update 2.1 di Final Fantasy XIV arriveranno le dimore per i giocatori

    Yoshida, il direttore del reboot di Final Fantasy XIV, ha dichiarato ieri ad una presentazione del TGS che con la nuova patch in arrivo saranno aggiunti contenuti interessanti al titolo fra i quali le arene PvP 4vs4 e le dimore per i personaggi. Nel dettaglio, i contenuti dovrebbero essere i seguenti: dimore per i personaggi…

  • Final Fantasy XV avrà molto più contenuto giocabile e meno cutscenes

    Le sequenze pre-renderizzate sono un classico della saga di Final Fantasy, da sempre gli appassionati le ammirano durante lo sviluppo della trama. Nomura ha però dichiarato che per il quindicesimo capitolo della saga queste saranno molte di meno rispetto al passato mentre ci sarà molto più spazio dedicato al gameplay.   Nomura ha dichiarato :”Sin…