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Durante l’IndieCade Adam Boyes, vice presidente delle Publisher & Developer Relations presso SCEA, ha dichiaro che l’esclusiva non garantisce alcun tipo di guadagno, nè agli sviluppatori e nè alle console.

“Al momento le esclusive sono solo un modo che gli sviluppatori hanno per vantarsi. Non c’è guadagno a lungo termine dall’esclusività. Loro hanno la possibilità di ricoprire un maggior numero di piattaforme. Noi vogliamo che abbiano successo.”

In sostanza per Boyes l’esclusiva è solo un modo per aiutare una console a vendere di più, ma a lungo non vede alcun tipo di guadagno per produttori di console e sviluppatori. O almeno non per entrambi.

Avrà ragione?

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L'autore

Da quando riuscì di soppiatto a usare lo SNES di suo fratello, non v'è più memoria de l'altri hobby. Crescendo riuscì a ritrovarne di nuovi, tra scrittura, musica e un morboso attaccamento al cinema e alle TV series. Ama il gaming in tutti i suoi generi e rimane puerilmente estasiato dalle sue sfaccettature. Sogna di diventare uno scrittore (di sceneggiature magari), ma è pigro e sa di non avere fretta.

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GS
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