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    Remedy Entertainment ha lasciato intendere la possibilità di realizzare nuovi contenuti su Control, annunciando che “questo è soltanto l’inizio” del loro lavoro sulla recente IP. Il direttore delle comunicazioni Thomas Puha ha parlato di come il team di sviluppo voglia continuare a realizzare dei progetti legati all’universo di Control, affermando quanto segue: Ho molto discusso…

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    Dieci anni fa, nel bel mezzo della settima generazione di console, l’allora “giovane” studio PlatinumGames entrava a gamba tesa sulla scena con due giochi indimenticabili: Bayonetta, uscito in Europa nel gennaio del 2010, e Vanquish, giunto sugli scaffali dei negozi nell’ottobre dello stesso anno. Nonostante l’elevatissima qualità, nessuno dei due conobbe il successo commerciale che…

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