• Capcom vuole trasformare RE Engine in un motore di gioco pensato per l’era dell’IA

    Capcom vuole trasformare RE Engine in un motore di gioco pensato per l’era dell’IA

    Capcom sta lavorando a una profonda evoluzione di RE Engine, il motore proprietario utilizzato dalla compagnia giapponese per numerosi dei suoi titoli più importanti. L’obiettivo, secondo quanto illustrato dal programmatore Satoshi Ishida durante l’evento “Capcom Open Conference RE:2026” del 2 ottobre, è trasformarlo in quello che l’azienda definisce un vero e proprio “motore di gioco…

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    Onimusha: Way of the Sword è il primo capitolo inedito della serie in vent’anni, e la domanda più ovvia da fare ai suoi creatori è anche la più semplice: perché adesso? Il direttore Satoru Nihei e il produttore Akihito Kadowaki hanno risposto a Game Informer in un’intervista esclusiva tenuta presso il quartier generale di Capcom…