• Gamescom 2017: Mario + Rabbids Kingdom Battle avrà un Season Pass!

    Gamescom 2017: Mario + Rabbids Kingdom Battle avrà un Season Pass!

    Il 29 Agosto sarà disponibile Mario + Rabbids Kingdom Battle e i possessori di Nintendo Switch metteranno le mani su questo mash-up, annunciato allo scorso E3 2017, che promette divertimento assicurato. Nel frattempo Ubisoft ha lanciato una piccola bomba, Mario + Rabbids godrà infatti di un suo season pass che significa sostanzialmente supporto duraturo per…

  • Gamescom 2017: Annunciato il primo DLC di Tyranny

    Gamescom 2017: Annunciato il primo DLC di Tyranny

    Tyranny, saggiamente realizzato da Obsidian Entertainment, rappresenta un rpg occidentale atipico in cui il giocatore veste i panni del male. In Bastard’s Wound potremo esplorare una nuova regione, con relative quest e personaggi da portare sotto la nostra ala dominatrice: Tyranny: Bastard’s Wound vedrà un nuovo capitolo della conquista di Kyros, questa volta nei territori…

  • Gamescom 2017: annunciato ufficialmente Biomutant

    Gamescom 2017: annunciato ufficialmente Biomutant

    THQ Nordic e il nuovo sviluppatore Experiment 101 hanno ufficialmente annunciato Biomutant, un action RPG post-apocalittico open-world per PlayStation 4, Xbox One e PC. Dovrebbe uscire nel 2018. Sarà disponibile anche una collector’s edition contenente una copia del gioco, le soundtrack ufficiali, un action figure, un artwork A1 e una confezione speciale: in America il prezzo sarà sui…

  • Cat Quest – Recensione

    Cat Quest – Recensione

    Cat Quest si propone stranamente sia per il ruolo di “Il mio primo RPG” sia per quello di “La parodia degli RPG per gli appassionati del genere”. In entrambi i casi funziona abbastanza bene, tanto da meritare l’etichetta di sorpresa estiva su Steam, in attesa del lancio su console entro la fine dell’anno. Cat Quest…

  • Miitopia – Recensione

    Miitopia – Recensione

    Quando uscì Tomodachi Life, il pubblico occidentale fu spiazzato dalla peculiarità e stranezza dell’umorismo tipicamente giapponese ivi presente. I giocatori avevano tra le mani un “non-gioco”, un semplice simulatore di vita in cui le decisioni erano ridotte al minimo; si finiva più che altro a osservare divertiti i rapporti tra i vari personaggi e gli…