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    Intergalactic: The Heretic Prophet, sviluppo già soggetto a crunching

    Il termine “crunching” in ambito videoludico indica una fase nello sviluppo in cui gli sviluppatori sono soggetti a un periodo di intenso lavoro volto al raggiungimento di deadline o obiettivi prefissati. Purtroppo è un fenomeno di cui spesso abbiamo sentito parlare soprattutto per titoli AAA, come ad esempio con Rockstar e Read Dead Redemption 2…

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    Helldivers: in arrivo l’adattamento cinematografico diretto da Justin Lin

    Dopo il successo travolgente di Helldivers 2, che ha dominato le classifiche di vendita e catalizzato l’attenzione di milioni di giocatori su PC e PlayStation, Sony Pictures, tramite la sua divisione PlayStation Productions, ha ufficializzato lo sviluppo di un film tratto dal videogioco Helldivers. Per il film, la regia è stata affidata a Justin Lin,…

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    Nuovo aggiornamento per l’area di Benvenuto di PS5

    Sony ha rilasciato un aggiornamento per l’area di Benvenuto di PlayStation 5, senza necessità di download, che porta alcune piccole ma interessanti novità per migliorare l’esperienza utente. La modifica è già attiva anche in Italia, e gli utenti vedranno un avviso con la scritta “Nuovo widget disponibile” al prossimo avvio della console. Il principale cambiamento…

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    Shuhei Yoshida: “Gli indie non devono puntare sulla grafica”

    Durante il suo intervento alla Console Game Developer Conference 2025 (CGDC) in Corea del Sud, l’ex presidente di Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha condiviso la sua visione sul futuro dell’industria videoludica, lanciando un messaggio forte e chiaro agli sviluppatori indipendenti. Secondo Yoshida, l’era in cui i miglioramenti grafici potevano fare la differenza è ormai…

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    Sony potrebbe ridurre l’impegno nel portare i giochi su PC: il punto di vista di Jez Corden

    Secondo il noto giornalista e insider Jez Corden, Sony potrebbe essere intenzionata a ridurre il suo impegno nel portare i giochi su PC, in particolare per quanto riguarda i titoli single player di punta. Le dichiarazioni di Corden si collocano all’interno di un dibattito più ampio sul futuro delle esclusive PlayStation, che sta tenendo banco…

  • Intelligenza Artificiale nei videogiochi: PlayStation e Xbox potrebbero adottarla ufficialmente

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    L’intelligenza artificiale è diventata, ormai da diversi anni, parte integrante della nostra vita quotidiana. Dai semplici assistenti virtuali fino a veri e propri cervelli pensanti sui nostri dispositivi, la tecnologia si sta diffondendo a ritmo esponenziale e sembra non volersi fermare. Anche l’industria videoludica sta iniziando a fare seriamente i conti con l’IA. Nintendo, per…