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    Cyber Chicken – Recensione

    Cosa succederebbe se la ferocia di Terminator si unisse alla comicità dissacrante di Duke Nukem? E se aggiungessimo al calderone un pollo? Dopo una campagna su Steam Greenlight, lo sviluppatore WHOA! Ha cercato di dare una risposta a questo bizzarro quesito dando vita a Cyber Chicken, un particolare 2.5D action platform. Ambientato in una distopica e…

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    Capcom, supporto fino al 2020 per Street Fighter V

    Street Fighter V non ha certamente colpito nel segno durante quest’anno videoludico, ma Capcom non sembra affatto intenzionata a lasciare il progetto, annunciando che supporterà il picchiaduro per altri 4 anni, fino al 2020. La notizia proviene dall’intervista a Yoshinori Ono, producer del gioco, condotta dalla nota rivista Famitsu. Ono non ha però aggiunto moltissime…

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    Quando le speranze sembravano oramai perdute, ecco che Hello Games torna a farsi sentire con un annuncio dedicato a No Man’s Sky. Il titolo spaziale, purtroppo molto criticato e discusso, è uscito ad agosto e nonostante un primo periodo denso di patch e fix per sistemare gravi problemi di stabilità, successivamente il team di sviluppo…

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    Owlboy – Recensione

    Nintendo ha sfornato capolavori che hanno sconvolto il panorama videoludico a tal punto da creare generi nuovi. Un esempio lampante è Metroid, serie che ha dato vita ai cosiddetti metroidvania, platform fortemente basati sull’esplorazione di un’enorme mappa che però non disdegnano i combattimenti. Tra i tanti emuli troviamo anche nomi illustri come Castlevania: Symphony of…

  • Crazy Machines 3 – Recensione

    Crazy Machines 3 – Recensione

    Crazy Machines è una serie che si propone come proseguimento spirituale della serie “The Incredible Machines” nata negli anni 90 su Commodore 64 dalla mente del game designer Kevin Ryan , e proliferata nella stessa decade in numerose incarnazioni rilasciate su PC Windows e Mac. Proprio come nel classico Sierra, in questa terza incarnazione di Crazy…

  • Fear Effect: Sedna – Anteprima

    Fear Effect: Sedna – Anteprima

    Correva il 31 Gennaio 2000 quando Eidos Interactive distribuì al pubblico un nuovo gioco sviluppato da Kronos Digital Entertainment: Fear Effect. Un action puzzle game, tra i primi a vantare la cosiddetta grafica Cel Shading, in cui si potevano controllare tre personaggi diversi (uno alla volta). Il titolo doveva il suo nome all’originale barra della…