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    Da qualche anno l’ambiente videoludico, forse a causa di una certa saturazione di generi e scarsità di idee, non è più limitato ai classici e talvolta abusati sparatutto, picchiaduro, simulatori e titoli di guida. Titoli come Flower, Journey, Limbo, Braid, Superbrothers: Sword e Sworcery, Dear Esther e molti altri, spesso eccellenti, hanno confermato la volontà…

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