• Double Fine torna indipendente ma licenzia 23 dipendenti

    Double Fine torna indipendente ma licenzia 23 dipendenti

    A poche settimane dall’uscita dal gruppo Xbox, Double Fine Productions ha annunciato il licenziamento di 23 sviluppatori. La decisione, arrivata a seguito della ristrutturazione con cui Microsoft si è separata dalla software house, rappresenta un ridimensionamento drastico per lo studio di Psychonauts 2, Keeper e Kiln. In una nota ufficiale pubblicata su Bluesky, il fondatore…

  • Xbox: 4.800 licenziamenti, quattro studi ceduti e la più grande ristrutturazione della sua storia

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    È il giorno più nero nella storia recente di Xbox. Microsoft ha annunciato il licenziamento di 4.800 dipendenti a livello aziendale, di cui circa 1.600 nella sola divisione gaming, pari a oltre il trenta percento dei tagli totali. Non finisce qui: la CEO Xbox Asha Sharma ha comunicato al personale che entro la fine dell’anno…

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    Ancora oggi Grim Fandango, l’avventura grafica di LucasArts, è considerato un capolavoro dello storytelling videoludico. Spesso ricordato come l’ultimo successo commerciale del genere di avventura prima della sua crisi. La remastered del 2015, curata da Double Fine (fondata da Tim Schafer, direttore del gioco originale), ha confermato la forte richiesta di riscoperta per queste avventure…