Una mostra sui videogiochi al Ministero delle Imprese e del Made in Italy a cura di IIDEA

Una mostra sui videogiochi al Ministero delle Imprese e del Made in Italy a cura di IIDEA

Alla presenza del Ministro Adolfo Urso, è stata inaugurata a Palazzo Piacentini, sede storica del Ministero delle Imprese e del Made in Italy, la mostra “Videogiochi. Oltre l’intrattenimento”, un percorso che racconta uno dei settori economici in più rapida crescita tra le industrie culturali e creative. La mostra, promossa da IIDEA, l’associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in…

IA nei videogiochi e come sta cambiando il gaming

IA nei videogiochi e come sta cambiando il gaming

L’intelligenza artificiale è ormai ovunque (medicina, finanza, ecc), ma i videogiochi sono stati tra i primi laboratori di sperimentazione a riguardo. Parlare di intelligenza artificiale nei videogiochi significa partire dai fantasmini di Pac-Man per arrivare agli NPC capaci di dialogare con un linguaggio naturale. Un percorso lungo decenni, che oggi vive una fase di vera…

Le aziende di videogiochi e il tesoro nascosto del credito di imposta

Le aziende di videogiochi e il tesoro nascosto del credito di imposta

Nel panorama economico moderno, i videogiochi hanno smesso da tempo di essere un semplice passatempo per nerd di nicchia, trasformandosi in una vera e propria industria, capace di generare miliardi e occupazione. E come ogni settore che si rispetti, attira l’attenzione… e i finanziamenti statali, spesso sotto forma di crediti d’imposta. Sembra che i governi,…

Gaming e alta formazione: l’Italia è pronta al salto di qualità?

Gaming e alta formazione: l’Italia è pronta al salto di qualità?

In Italia, il settore videoludico continua a crescere a ritmi sostenuti, ma il mondo accademico fatica a riconoscerne il valore della formazione. Sebbene i videogiochi siano ormai parte integrante del panorama culturale e tecnologico globale, permangono pregiudizi che li relegano a semplice passatempo. È quanto emerge dal progetto europeo P+ARTS(Partnership for Artistic Research in Technology…

I videogiochi non sono più l’intrattenimento più remunerativo nel Regno Unito

I videogiochi non sono più l’intrattenimento più remunerativo nel Regno Unito

I videogiochi sono ormai culturalmente sdoganati in tutto il mondo: se una volta potevano essere considerati come un passatempo di nicchia o riservati a un pubblico chiuso, oggi sono un vero fenomeno sociale, al punto da diventare il medium d’intrattenimento più remunerativo nel mondo. Dopotutto, parliamo di un’industria che ha visto un’impennata economica davvero impressionante,…

Zzap!Raine – Annuario 2022: prenotazioni aperte

Zzap!Raine – Annuario 2022: prenotazioni aperte

Correva l’ormai lontano 2002 e Zzap!, la celebre rivista di videogiochi, era pronta a tornare dopo 10 anni dall’ultimo numero pubblicato. Non si trattava tuttavia di ritorno alle edicole, ma di un nuovo formato digitale chiamato Zzap!Raine: progetto focalizzato sui videogiochi disponibili sull’emulatore arcade Raine. È qui che MADrigal, al secolo Luca Antignano, partecipò nella…