AMD porta FidelityFX su RAGE 2.
FidelityFX di AMD promette di aumentare la nitidezza delle immagini pur comportando una riduzione delle prestazioni minima, utilizzando un algoritmo intelligente per evidenziare i dettagli nelle aree a basso contrasto per creare immagini più nitide senza affinare gli artefatti. Fondamentalmente, FidelityFX di AMD promette l’affinatura delle immagini post processo senza alcun vero svantaggio.
Bethesda’s RAGE 2 è stato aggiornato per diventare il primo gioco per PC ad offrire la tecnologia FidelityFX di AMD, con la funzione che arriva su “tutte le piattaforme” per risolvere i problemi evidenziati in merito alla grafica “sfocata”.

RAGE 2 utilizza Temporal AntiAliasing (TAA) per appianare i bordi del gioco e fornire un’immagine con un minimo aliasing, ma in tal modo il gioco è sfocato. FidelityFX di AMD lavora per mitigarlo, ma in questo momento non sappiamo quanto possa avere un impatto sull’intera qualità dell’immagine. Di seguito è riportato un esempio di Fidelity FX, come mostrato in Borderlands 3.

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Stando alle ultime indiscrezioni, non si dovrebbe attendere molto prima di avere FidelityFX perfettamente implementato su Rage 2.
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