La gatta non ama la bigiotteria.
Come ben saprete, durante la missione secondaria “La vendetta dell’Enigmista”, Catwoman viene tenuta prigioniera da Nygma e per liberarla Batman dovrà superare 10 prove insieme alla felina alleata. La ladra ha attorno al collo una collana di esplosivo, che può essere tolta solo con delle apposite chiavi, ottenibili alla fine di ciascuna prova. Alcune di esse si dovranno portare a termine con l’aiuto della Batmobile, altre invece necessitano di astuzia e di alcuni gadget specifici. Se riuscirete a ottenere la chiave, sarete pronti per la prova successiva e otterrete un Trofeo/Achievement per ogni chiave recuperata e utilizzata.
Attraverso i video seguenti riuscirete a risolvere tutte le Prove Enigmista fino alla liberazione di Catwoman. Dopo dovrete vedervela con Nygma. Ma prima di poterlo sconfiggere dovrete risolvere alcuni indovinelli (e dovrete anche raccogliere tutti i trofei). Ecco i video:
Prova I – Strada per l’inferno
Prova II – Pezzi del puzzle
Prova III – Il pipistrello e la gattina
Prova IV – Enigmista furioso
Prova V – Domanda a bruciapelo
Prova VI – Enigma primordiale
Prova VII – Una morte ben progettata
Prova VIII – La fabbrica degli enigmi
Prova IX – Inseguimento letale
Prova X – Sette vite
Grazie a PowerPyx per il materiale video.
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Aggiungi alle fonti preferiteGuida ai trofei dell’enigmista – Batman: Arkham Knight