Fire Emblem: Fortune’s Weave avrà solo uno slot di salvataggio, Intelligent Systems spiega il perché
"Consolidare tutto in un unico salvataggio è il miglior approccio per il gioco".
Il debutto di Fire Emblem: Fortune’s Weave è a sole 24 ore di distanza, di conseguenza anche le recensioni saranno prossime a uscire (compresa la nostra sul sito, non mancate!). Ci sono però ulteriori dettagli che stanno emergendo sulla nuova fatica di Intelligent Systems, nello specifico sulla scelta di adottare un unico slot di salvataggio.
Un dettaglio rivelato nel corso della rubrica “Chiedi allo Sviluppatore” curata da Nintendo, con il team di Fire Emblem: Fortune’s Weave che ha spiegato i motivi dietro questa scelta. Secondo il direttore di Intelligent Systems, Toshiyuki Kusakihara, il team riteneva che consolidare tutto in un unico salvataggio fosse il “miglior approccio” per questo ultimo capitolo:
In Fire Emblem: Fortune’s Weave, i giocatori possono progredire attraverso più percorsi contemporaneamente e rigiocare lo stesso percorso più volte. Per assicurarci che nessuna delle esperienze accumulate dai giocatori venisse sprecata, abbiamo ritenuto che consolidare tutto in un unico file di salvataggio fosse il miglior approccio per questo gioco.

L’approccio “creativo” ai salvataggi di Fire Emblem: Fortune’s Weave
Kenta Nakanichi di Nintendo, produttore associato di questo titolo, ha leggermente ampliato il discorso, osservando come i file di salvataggio separati creerebbero complicazioni legate al sistema. Al fine di non limitare troppo il gioco, il team ha anche adottato un approccio “creativo” per far funzionare meglio il sistema di salvataggio singolo:
Sono sicuro che ci sono persone che preferiscono tenere più file di salvataggio, e in realtà sono anch’io uno di queste. Ma poiché il sistema di gioco di Fire Emblem: Fortune’s Weave è costruito attorno a percorsi multipli, avere slot di salvataggio separati creerebbe complicazioni legate al sistema. Diventa difficile tenere traccia di quanto le persone abbiano progredito nella storia di ogni protagonista quando questi progressi sono distribuiti su più file di salvataggio.
Quindi, invece di limitare il gioco a un singolo salvataggio, abbiamo aggiunto altre idee creative per far funzionare meglio il sistema. In Fire Emblem: Fortune’s Weave abbiamo conservato i dati di salvataggio dall’inizio di ogni capitolo per ogni protagonista principale, rendendo possibile per le persone tornare in quei punti. Se i giocatori pensano “voglio giocare di nuovo questo capitolo”, possono rigiocare dall’inizio del capitolo selezionato. Questa funzione non serve solo per rigiocare determinati capitoli, ma anche per rivedere le mappe, rivisitare scene specifiche o persino riprovare certe battaglie.
Una scelta abbastanza peculiare che sembrerebbe andare incontro sia alle esigenze di chi desidera possedere più slot di salvataggio, sia alla visione degli sviluppatori legata ai percorsi multipli presenti nella produzione. Comunque sia manca pochissimo all’uscita di Fire Emblem: Fortune’s Weave, da domani (17 settembre) in esclusiva Nintendo Switch 2. Qui trovate una panoramica di quanto emerso nel Direct dedicato al gioco.
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