Valve ha pubblicato un importante aggiornamento per Deadlock, il suo hero shooter multiplayer basato sulle corsie, che ha permesso al gioco di raggiungere il nuovo record storico di giocatori simultanei. L’aggiornamento, intitolato “City Never Sleeps”, ha portato con sé numerose novità e ha attirato rapidamente l’attenzione della community. Poco dopo la pubblicazione dell’update, Deadlock ha infatti superato quota 228.000 giocatori contemporanei, secondo i dati di SteamDB, stabilendo il nuovo picco massimo registrato dal titolo.
Una nuova mappa e sei nuovi personaggi
Tra le principali aggiunte di “City Never Sleeps” troviamo una nuova mappa, sei nuovi personaggi e una nuova categoria di unità neutrali, che Valve ha ufficialmente denominato Haunt. L’aggiornamento rappresenta quindi un intervento significativo sull’esperienza di gioco, mentre il progetto continua il suo percorso di sviluppo.
Deadlock è ancora lontano dalla fase conclusiva
Nonostante il nuovo record, Valve ha chiarito che Deadlock è ancora lontano dalla fase conclusiva. Il team ha ricordato quanto spiegato nel precedente aggiornamento “Old Gods New Blood”, pubblicato a gennaio, sottolineando che rimaneva ancora molto lavoro da completare sul nucleo dell’esperienza prima di concentrarsi sugli elementi di rifinitura. Lo sviluppo sta procedendo parallelamente su diversi fronti. Tra gli aspetti sui quali Valve sta lavorando figurano i sistemi di progressione e personalizzazione degli eroi e dei rifugi, elementi che il team considera particolarmente importanti per poter apportare modifiche sostanziali sulla base dei feedback dei giocatori prima del lancio definitivo.
Valve sta inoltre sperimentando nuove idee il cui inserimento nel gioco non è ancora garantito. Tra queste vengono citate una possibile riprogettazione o introduzione di oggetti importanti e nuove modalità capaci di ampliare ulteriormente l’esperienza proposta da Deadlock. La loro presenza finale dipenderà dai risultati dei playtest. Il quadro delineato da Valve suggerisce quindi che il gioco abbia ancora una lunga fase di sviluppo davanti a sé. Il crescente numero di giocatori e il feedback della community continuano tuttavia a fornire al team indicazioni utili per definire la direzione del progetto.











