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Di seguito ad alcune voci che davano licenziato parte dello staff Crystal Dynamics, sviluppatori della saga di Tomb Raider, Eidos ha oggi confermato la notizia affermando che la cosa ha toccato approssimativamente 30 impiegati.
Quando interrogata sulla motivazione, Eidos ha risposto che si è voluto focalizzare sul franchise Tomb Raider alla Crystal Dynamics, ed il risultato è stato un’inevitabile riduzione della manodopera.
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GS