Tim Sweeney, chief executive di Epic Games, ha svelato i requisiti di sistema per una demo realizzata con Unreal Engine 4. La demo si chiama Samaritan, e per girare a 1080p a 30fps costanti richiede una capacità computazionale di 2.5 TFlops.
In termini pratici questo equivale a 10 volte la capacità di calcolo di una X360. Per far girare la stessa demo a 720p occorrerebbero invece 4,4 console della Microsoft.
Ora, considerando che WII U è stata stimata potente quasi il doppio di una X360, e che la nuova console di Microsoft dovrebbe essere circa 6 volte più performante di X360, sarà interessante capire come verrà scalato questo motore grafico, che forse potrà esprimersi alla massima potenza solo su PC, ancora una volta.

GameSource su Google Aggiungici alle tue fonti preferite: Google ti mostrerà più spesso i nostri articoli.
Aggiungi alle fonti preferite