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Heroes of Ruin,  dungeon crawler RPG per 3DS, non ha soddisfatto le aspettative di vendita dello sviluppatore N-Space, che in un’intervista a Super Phillip Central, ha dichiarato tramite la voce del co-fondatore Dan O’Leary:

Heroes of Ruin: gli scarsi profitti precludono la possibilità di un sequel - immagine 1 della notizia

"Ci aspettavamo molto di più dalle vendite, nonostante un avvio soddisfacente, il gioco non ha coperto abbastanza la grande base d’installazione della console. Sono comunque soddisfatto del lavoro svolto, e  mi piacerebbe tornare a lavorare su un titolo di questo genere, ma temo che con questi risultati finanziari un sequel non sia giustificabile."

Heroes of Ruin: gli scarsi profitti precludono la possibilità di un sequel - immagine 2 della notizia

Ricordiamo che Heroes of Ruin è prodotto da Square Enix. Voi l’avete acquistato, o avete intenzione di farlo?
 

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