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Il costo di sviluppo dei giochi su console di nuova generazione sarà elevatissimo. Il creatore della serie Metal Gear, Hideo Kojima, ha proposto in un intervista a Edge la possibilità di rlasciare degli "Episodi Pilota" durante lo sviluppo di un videogioco per testarne l’effettivo interesse e diminuire i rischi per i progetti più lunghi e costosi.

Kojima propone degli Episodi Pilota nella prossima generazione videoludica - immagine 1 della notizia

"Penso che ci sia un modo diverso di affrontare il problema: qualcosa di simile alle serie televisive, dove è possibile utilizzare episodi pilota per sondare le acque prima di concentrarsi completamente nel progetto … Può essere distribuito solo tramite canali di download, in modo che il giocatore può provarlo prima che lo sviluppo continui. Agendo così si diminuirebbero i tempi di sviluppo, accorciandoli ad un anno, e se è un successo si continua il progetto."

Kojima ha precedentemente dichiarato quanto la nuova console di Sony sia adatta a questo scopo con le sue funzioni di streaming e download migliorate. Infine ha parlato dell’aspetto Social nei nuovi videogiochi: 

"Penso che nella creazione di un videogioco si terrà sempre più conto dell’aspetto Social, creando un gioco più interattivo. Avremo più feedbak dagli utenti e una maggiore comunicazione tra utenza e sviluppatori."

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GS
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