Condividi

 Una delle cause che ha recentemente portato Electronic Arts a vincere, per il secondo anno consecutivo, il "premio" come peggior compagnia degli USA è indubbiamente l’escalation di serie acquistate da EA e snaturate per vendere prima e di più.
Bioware: EA non ha influito sui nostri prodotti - immagine 1 della notizia

I dirigenti della compagnia hanno sempre smentito o giustificato queste politiche, ma questa volta è Bioware a difendere l’azienda, per mezzo di una metafora del suo co-fondatore Greg Zeschuk, che dopo aver negato che i titoli della sua software house debbano conformarsi a certi standard (microtransazioni, multiplayer forzato ecc.) afferma:"In senso positivo, EA ti dà abbastanza corda per impiccarti" ovvero gli sviluppatori si ritrovano con molte più risorse e più denaro di prima dell’acquisizione e finiscono col "fare troppo o troppo poco".
"Avevamo il controllo creativo completo su parecchio; a molti fan non è piaciuto qualcosa e qualcos’altro, francamente, era sperimentale".

Condividi l'articolo
WhatsApp

GameSource su Google Aggiungici alle tue fonti preferite: Google ti mostrerà più spesso i nostri articoli.

Aggiungi alle fonti preferite
L'autore
Prossimo articolo

Kaku-San-Sei Million Arthur, il titolo mobile Square Enix arriva su PS Vita

Leggi →
GS
Ti è piaciuto quello che hai letto? Vuoi mettere le mani su giochi in anteprima, partecipare a eventi esclusivi e scrivere su quello che ti appassiona? Unisciti al nostro staff! Clicca qui per venire a far parte della nostra squadra!