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Il direttore creativo di Splinter Cell Convinction ha rivelato oggi che per portare a termine il gioco ci vorranno minimo 12 ore. Il gioco inoltre sarà dotato di due livelli di difficolta: nomale e realistico. Esattamente come in Rainbow Six Vegas, con la difficolta realistico bisognerà giocare assolutamente in stealth e senza essere mai visti, in quanto i nemici saranno terribilmente ostici e basteranno due colpi di pistola per morire.
Ricordiamo che il titolo in questione è previsto per la fine dell’anno solo sulle piattaforme PC e Xbox 360.

 

Durata e difficoltà di Splinter Cell Convinction - immagine 1 della notizia

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L'autore

Ho venduto tutte le collector. Colleziono solo Final Fantasy. Sono papà, ho meno tempo per giocare e lo investo tutti in giochi lughissimi, spesso jrpg. E va bene così

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GS
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