Rise of the Tomb Raider

Crystal Dynamics ha da poco rilasciato la patch 1.06 per il suo eccellente Rise Of The Tomb Raider, che punta a stabilizzare le animazioni della versione PlayStation 4 Pro del titolo.

In seguito a un’attenta analisi, infatti, quando il titolo dell’azienda californiana veniva regolato alla massima risoluzione, soffriva di un frame rate piuttosto instabile (un problema riscontrato anche con il recente Final Fantasy XV).

Con l’ultimo aggiornamento il problema sembra risolto, anche se alcuni utenti sembra abbiano notato ora un lieve ritardo nei tempi di reazione del sistema di controllo.

La patch sistema anche alcuni bug minori, che però non vengono descritti nel changelog ufficiale.

Rise Of The Tomb Raider: una patch migliora il frame rate su PlayStation 4 Pro - immagine 1 della notizia

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L'autore

Geek convinto, avventuriero della vecchia scuola (ha iniziato con il glorioso Commodore64), ha risolto più enigmi di quanti riesca a ricordarne e sembra sinceramente convinto che Melee Island esista da qualche parte. Passato per quasi ogni piattaforma in 26 anni di attività videoludica, è ancora alla costante ricerca dell’adventure-game definitivo. Dopo un così lungo percorso videoludico e spirituale, ha ormai elevato la filosofia di Dark Souls a personale religione di vita e Hidetaka Miyazaki a guru supremo.

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