Halo Mega Bloks non vedrà mai la luce - immagine della notizia
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Andrew Borman di PtoPOnline ha portato alla luce (grazie ad un anonimo contributore) un gioco che nel 2013 avrebbe dovuto fare la sua comparsa su XBox 360 e che per vari motivi alla fine non ha visto la luce.

Il progetto, realizzato in collaborazione con Mega Bloks (azienda che costruisce mattoncini da costruzione simili ai LEGO ma per bambini molto piccoli) aveva come nome in codeice “Haggar” e si sarebbe comporto di giocatore singolo e un multigiocatore cooperativo.

Inizialmente il partner scelto per la realizzazione del gioco era stato proprio LEGO, il quale aveva rifiutato la partecipazione non convinto del progetto. Gli sviluppatori avevano quindi ripiegato su Mega Bloks ma il progetto si arenò e morì comunque, nonostante l’interesse di Microsoft nel realizzare una versione di Halo più cartoonesca.

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L'autore

Di Claudio si dicono un sacco di cose, la maggior parte brutte e la restante parte pessime. Dicono che conosca lingue come il Cinese e lo Hindi, che puntualmente usa per lanciare anatemi sui detrattori, e che abbia una grande passione per la scrittura e i videogiochi. Ma sicuramente è tutto falso e probabilmente è una sorta di rettiliano che vuole controllare le nostre vite, per questo gli piacciono gli strategici e porta nel cuore Age of Empires II. Ah, il fatto che sia rettiliano ovviamente si traduce in un amore sfrenato per la fantascienza. "Aghtukan'ré bosh'libis!" Che in rettiliano significa: "Toglietemi questo bavaglio dalla bocca!"

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