In un’intervista a Nowgamer Brian Flemming e Chris Zimmerman di Sucker Punch hanno dichiarato che i ragazzi di Naughty Dog sono stati fondamentali per lo sviluppo del sequel di inFamous. Di seguito la dichiarazione.
"Abbiamo ricevuto alcuni appunti da Naughty Dog quando eravamo a tre mesi dal rilascio ufficiale di inFAMOUS, su come migliorare il sistema di arrampicata." ha dichiarato il co-fondatore e producer Brian Fleming.
"La nostra visita agli studi di Naughty Dog ci ha mostrato come avere il giusto approccio ad alcuni problemi durante lo sviluppo dei nostri titoli."








