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    In vista dell’imminente uscita di Final Fantasy VII Remake Intergrade su Nintendo Switch 2, arrivano importanti novità per il futuro della celebre trilogia remake di Square Enix. Naoki Hamaguchi, director di Final Fantasy VII Rebirth, ha infatti confermato che i lavori per portare il secondo capitolo della saga sulla nuova console Nintendo sono già iniziati,…

  • Fable torna sotto i riflettori e torna a mostrarsi

    Playground Games ha finalmente mostrato nuovi e attesissimi dettagli su Fable, il reboot della celebre saga RPG open-world in sviluppo da diversi anni. Durante l’Xbox Developer_Direct 2026, lo studio britannico ha presentato un’ampia panoramica del gioco, offrendo uno sguardo approfondito al gameplay e alle meccaniche che manterranno viva la tradizione della serie. Il nuovo Fable…

  • Nintendo Direct: febbraio 2026 sempre più probabile

    L’attesa per un nuovo Nintendo Direct generale continua ad alimentare speculazioni. L’ultimo evento di questo tipo risale al 12 settembre 2025 e, da allora, Nintendo non ha rilasciato alcuna comunicazione ufficiale su un nuovo appuntamento. Tuttavia, nelle ultime settimane le indiscrezioni sembrano convergere su un periodo ben preciso: febbraio 2026. Inizialmente, l’insider noto come NecroLipe…

  • Sleep Awake Recensione

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    Ci sono giochi che cercano di spaventare il giocatore con jump scare, creature deformi o meccaniche punitive; e poi ci sono titoli come Sleep Awake, che scelgono una strada molto diversa: quella dell’inquietudine lenta, insinuante, malinconica. Un titolo che non vuole far urlare, ma far riflettere—e che basa tutto sulla fragilità dell’essere umano privato di…

  • MindsEye è disponibile in una specie di versione gratuita

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    Build A Rocket Boy ha pubblicato un Free Starter Pack dedicato a MindsEye, una sorta di versione gratuita ed estesa del gioco che consente ai curiosi di provare in anticipo alcune delle sue caratteristiche principali. Il pacchetto, che funge come demo ampliata, offre diversi contenuti senza costi aggiuntivi, lasciando la possibilità di accedere all’esperienza completa…

  • Battlefield 6 e la difficoltà nel migliorare il rinculo delle armi

    Battlefield 6 e la difficoltà nel migliorare il rinculo delle armi

    Nonostante il continuo supporto post-lancio attraverso aggiornamenti mirati, EA e Battlefield Studios non sono ancora riusciti a perfezionare il sistema di rinculo delle armi in Battlefield 6. A confermarlo è il principale game designer del titolo, Florian Le Bihan, che sui social media ha affrontato apertamente le critiche dei giocatori. Le Bihan ha riconosciuto che…