• Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Crystal Dynamics spiega l’uso dell’AI generativa: “Per arrivare prima alle risposte giuste”

    Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Crystal Dynamics spiega l’uso dell’AI generativa: “Per arrivare prima alle risposte giuste”

    Dopo le polemiche scatenate dalla scoperta di un disclaimer sull’uso dell’intelligenza artificiale nella pagina Steam di Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Crystal Dynamics è tornata sull’argomento per fornire maggiori dettagli su come la tecnologia sia stata effettivamente impiegata durante lo sviluppo. A parlarne è stato Jeff Adams, direttore dell’esperienza dello studio, in un’intervista a Game…

  • Case Solved: il puzzle game investigativo arriva anche su mobile e console nel 2026

    Case Solved: il puzzle game investigativo arriva anche su mobile e console nel 2026

    Minimol Games ha confermato che Case Solved: The London Files, il suo puzzle game investigativo a tema noir, uscirà anche su iOS, Android, Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch, ampliando notevolmente la disponibilità del titolo rispetto all’annuncio iniziale, che riguardava solo PC via Steam. Il gioco è atteso su tutte le piattaforme nel…

  • Pixel Arcadia: nasce il primo showcase dedicato interamente al retrogaming, debutto il 24 agosto

    Pixel Arcadia: nasce il primo showcase dedicato interamente al retrogaming, debutto il 24 agosto

    Pixel Helix, agenzia di marketing specializzata nel retrogaming, ha annunciato Pixel Arcadia, un nuovo showcase digitale interamente dedicato alla celebrazione dei giochi retrò, alla cultura classica del videogioco e alla comunità globale che la mantiene viva. L’evento di debutto andrà in onda il 24 agosto 2026 alle 20:00 ora italiana, posizionandosi strategicamente nella settimana che…

  • Xbox in crisi? Ninja Theory rischia la chiusura, altri studi in bilico. Il “reset” di Asha Sharma fa le prime vittime

    Xbox in crisi? Ninja Theory rischia la chiusura, altri studi in bilico. Il “reset” di Asha Sharma fa le prime vittime

    La situazione all’interno di Xbox Game Studios è più grave di quanto trapelato durante l’Xbox Games Showcase di inizio giugno. A distanza di pochi giorni da uno show presentato come un rilancio della divisione, la realtà che emerge dalle ultime ore è quella di un’azienda in piena ristrutturazione, con studi storici sul ciglio del baratro…

  • EA lancia EA Advertising: pubblicità integrata direttamente nel gameplay dei suoi giochi

    EA lancia EA Advertising: pubblicità integrata direttamente nel gameplay dei suoi giochi

    Electronic Arts ha annunciato ufficialmente il lancio di EA Advertising, una nuova piattaforma pensata per permettere ai brand di connettersi più direttamente con i giocatori, integrando contenuti pubblicitari “direttamente nel gameplay”. Secondo EA, l’iniziativa trasformerà il modo in cui i brand si relazionano con il pubblico attraverso esperienze digitali e reali all’interno del suo intero…

  • Il Nintendo Direct di giugno è stato lo show più seguito della Summer Game Fest 2026, e il trailer di Zelda: Ocarina of Time il più visto

    Il Nintendo Direct di giugno è stato lo show più seguito della Summer Game Fest 2026, e il trailer di Zelda: Ocarina of Time il più visto

    Secondo i dati raccolti dalla società di analytics LevelUp, il Nintendo Direct di giugno è stato lo showcase più seguito tra tutti quelli andati in onda tra l’1 e l’11 giugno 2026, periodo che comprende l’intera Summer Game Fest. Il Direct ha raggiunto un picco di 3,8 milioni di spettatori in contemporanea, superando di circa…

  • Satya Nadella su X: “Senza un ecosistema, la frontiera dell’AI non è stabile”

    Satya Nadella su X: “Senza un ecosistema, la frontiera dell’AI non è stabile”

    Il CEO di Microsoft Satya Nadella ha pubblicato su X una lunga riflessione sul futuro delle aziende nell’economia guidata dall’intelligenza artificiale, toccando temi che vanno dal ruolo del capitale umano nell’era dei modelli AI fino al rischio di una concentrazione del valore economico nelle mani di pochi player tecnologici. Il punto di partenza del ragionamento…

  • Il capo di Xbox Game Studios Craig Duncan lascia Microsoft dopo meno di due anni

    Il capo di Xbox Game Studios Craig Duncan lascia Microsoft dopo meno di due anni

    Craig Duncan ha lasciato il ruolo di responsabile di Xbox Game Studios dopo meno di due anni di permanenza alla guida della divisione, e lascerà l’azienda entro questa settimana. Insieme a lui se ne va anche Louise O’Connor, attuale chief of staff di Xbox Game Studios, anche lei proveniente da Rare. Duncan era arrivato alla…

  • Logitech Mobi Fold: il primo mouse pieghevole ultra-portatile per chi lavora in movimento

    Logitech Mobi Fold: il primo mouse pieghevole ultra-portatile per chi lavora in movimento

    Logitech ha annunciato Mobi Fold, il suo primo mouse pieghevole, pensato per i professionisti che lavorano fuori dall’ufficio e che finora erano costretti a rinunciare al mouse pur di non portarsi dietro periferiche ingombranti. Il dispositivo è già disponibile a livello globale al prezzo di 79,99 dollari, con una variante Business a 89,99 dollari. Il…

  • Pocketpair vuole rivoluzionare il publishing indie: “Vedremo più giochi di successo da publisher che non conosci”

    Pocketpair vuole rivoluzionare il publishing indie: “Vedremo più giochi di successo da publisher che non conosci”

    John Buckley, responsabile del publishing e delle comunicazioni di Pocketpair, lo dice senza giri di parole: i grandi publisher tradizionali stanno diventando irrilevanti. “I termini che offrono e il modo in cui strutturano i loro accordi sono sempre più distanti da quello che è il settore oggi“, ha dichiarato a GamesIndustry.biz durante il Bitsummit 2026,…