• Snatcher – Recensione Snatcher

    Kojima-San: garanzia di qualità Molto spesso, quando qualcuno fa il nome di Hideo Kojima, quasi automaticamente viene collegato alla serie di Metal Gear Solid, forse il capolavoro di maggior successo legato al suo nome e alla Konami. Ma se provassimo ad andare qualche passo più indietro? Sono sicuro che nessuno si aspetterebbe successi di grosso calibro…

  • Imagine: Boutique Owner – Recensione Giulia Passione Boutique

    Il brand di Giulia Passione ha da sempre l’obiettivo di soddisfare, con una simulazione della vita reale, un pubblico molto giovane regalando la possibilità di far vivere l’esperienza di lavorare come veterinario, creare vestiti alla moda, e molte altre cose. Quello che mancava però era il sogno più semplice, ma anche più ricercato: aprire un…

  • Dead Rising: Chop Till You Drop – Recensione Dead Rising: Chop Till You Drop

    Zombie… ancora Zombie… Sicuramente la gran parte dei videogiocatori restano sempre più stupiti dinanzi alla quantità immensa di videogiochi che ci mettono a disposizione la possibilità di combattere gli zombie, queste semplici forme di non-morti; ma ecco che continuano ad uscire titoli dedicati a queste strane forme di non-vita e ogni anno ci promettono di…

  • Transformers: Autobots – Recensione Transformers: La Vendetta D.C. Autobots

    Solo giocattoli per bambini? Chi della generazione degli anni ’80 e oltre non ha mai giocato, almeno per una volta, con un giocattolo Transformers? Se non li ricordate, ebbene, sappiate che sono quei robottoni firmati Hasbro capaci di diventare istantaneamente un auto, un aereo, un carroarmato e così via. Se ancora la memoria vi difetta,…

  • Pokemon Crystal Version – Recensione Pokemon Cristallo

    Pokemon reloaded Sfruttando l’immenso brand presso i più giovani dei "mostri tascabili", dopo la serie Blu, Rosso e Giallo, Nintendo lancia nel 2001 per il Game Boy Color Pokemon Cristallo, versione "definitiva" di Argento ed Oro, a lui poco precedenti, utilizzando una formula che continuerà nel tempo fino all’ultima serie finora uscita. Scendendo nel dettaglio,…

  • Tagoria – Recensione Tagoria

    La GameArt studio, nuova software house di oltre manica, dopo il successo decisamente buono ottenuto con HolyWar, ci ripropone lo stesso schema di gioco in Tagoria, browser game "RPG". Tagoria utilizza un’ambientazione tribale, abbandonando quindi l’idea delle fazioni in lotta viste in Holy War: riprende tuttavia molti elementi del precedente lavoro, introducendo al contempo nuove…