Le console più vendute tra il 2025 e il 2026: Nintendo e PlayStation guidano il mercato
Tra il 2025 e il 2026 il mercato delle console ha vissuto uno dei suoi periodi più interessanti degli ultimi anni. Da una parte PlayStation 5 ha raggiunto una fase ormai matura del proprio ciclo commerciale, continuando però a vendere milioni di unità; dall’altra Nintendo ha dato il via a una nuova generazione con Switch 2, riportando grande attenzione sull’hardware. Più distante Microsoft con Xbox Series X e Series S, che continuano a essere presenti sul mercato ma con numeri inferiori rispetto alle due principali concorrenti.
Il software ha avuto ancora una volta un ruolo fondamentale. Una console viene scelta per caratteristiche tecniche, prezzo e servizi, ma sono soprattutto i giochi esclusivi e i grandi franchise a trasformarla in un prodotto desiderato dal pubblico.
PlayStation 5 resta una delle console più diffuse
Nel corso del 2025 PlayStation 5 è rimasta una delle console più vendute al mondo. Sony ha comunicato che, all’inizio del 2026, la piattaforma aveva raggiunto una base installata di circa 92 milioni di unità distribuite globalmente. Nell’intero anno fiscale terminato a marzo 2026 sono state inoltre vendute 16 milioni di PS5, a conferma della capacità della macchina di mantenere un mercato enorme anche diversi anni dopo il lancio.
Il suo punto di forza è ormai un catalogo estremamente ampio. Tra le produzioni che hanno accompagnato questa fase della console spicca Ghost of Yōtei, pubblicato nell’ottobre 2025 e capace di raggiungere 3,3 milioni di copie vendute in poco più di un mese. A questo si aggiungono franchise già affermati come Marvel’s Spider-Man, God of War, Gran Turismo e le numerose produzioni multipiattaforma disponibili sulla macchina Sony.
Per chi decide di acquistare PlayStation, quindi, il catalogo rimane probabilmente uno degli argomenti più convincenti: PS5 può contare sia sulle proprie esclusive sia sulla quasi totalità delle grandi uscite sviluppate dagli editori internazionali.
Nintendo Switch 2 è la grande protagonista del periodo
La vera novità del biennio è però Nintendo Switch 2. Lanciata il 5 giugno 2025, la nuova console ha avuto una partenza particolarmente forte e al 30 giugno 2026 Nintendo dichiarava già 23,68 milioni di unità vendute nel mondo.
Anche negli Stati Uniti il ritmo si è dimostrato elevatissimo: secondo Circana, dopo i primi dodici mesi Switch 2 aveva raggiunto una base installata di 5,9 milioni di unità nel Paese, diventando il secondo hardware venduto più rapidamente nel suo primo anno da quando l’istituto ha iniziato a raccogliere questi dati.
Una parte importante del successo può essere attribuita a Mario Kart World. Nintendo ha scelto proprio il nuovo episodio della serie come titolo di lancio, proponendo anche un bundle insieme alla console. La strategia ha funzionato: entro giugno 2026 Mario Kart World aveva superato 15,39 milioni di copie. Anche Donkey Kong Bananza ha contribuito alla crescita, raggiungendo 4,78 milioni di unità.
Xbox Series X e Series S inseguono le concorrenti
Più complicata la situazione di Xbox Series X e Series S. Microsoft non comunica con la stessa regolarità di Sony e Nintendo i dati mondiali relativi alle console vendute, ma le rilevazioni disponibili mostrano una distanza significativa dalle concorrenti. Negli Stati Uniti, per esempio, Circana ha registrato nel maggio 2026 un calo del 12% delle unità Xbox vendute rispetto all’anno precedente. Nel giugno successivo si è però verificato un recupero, con vendite cresciute dell’86% rispetto allo stesso mese del 2025.
Microsoft continua inoltre a puntare molto meno sull’hardware come unico centro del proprio ecosistema, sfruttando Xbox Game Pass e la disponibilità dei propri giochi anche su PC e, sempre più spesso, su altre piattaforme.
Una sfida sempre più legata ai videogiochi
Tra 2025 e 2026 emerge quindi un mercato con due protagonisti principali. PS5 dispone di una base installata enorme e di un catalogo ormai consolidato, mentre Nintendo Switch 2 rappresenta il prodotto nuovo capace di generare la maggiore crescita. La precedente Nintendo Switch continua persino a vendere, dopo aver superato complessivamente 156 milioni di unità nel mondo.
Più che la sola potenza tecnica, a decidere la sfida continuano però a essere i giochi. Mario Kart World dimostra quanto un titolo possa accompagnare direttamente il lancio di una console, mentre produzioni come Ghost of Yōtei aiutano PlayStation a mantenere vivo l’interesse anche nella parte più avanzata del ciclo di PS5. In un mercato sempre più orientato verso servizi digitali e multipiattaforma, le grandi esclusive restano uno degli strumenti più efficaci per vendere hardware.