Pit Stop alla Vae Victis : Photo Tour
Dev Area Dev Area Dev Area Dev Area Reparto Creativo Terrazza …. E complimenti per : i colori e i poster; i monitor superiori al mio 24 pollici; il grosso bidone verde (della spazzatura?) con il teschio…
editoriali videogiochi su gamesource
Dev Area Dev Area Dev Area Dev Area Reparto Creativo Terrazza …. E complimenti per : i colori e i poster; i monitor superiori al mio 24 pollici; il grosso bidone verde (della spazzatura?) con il teschio…
Anche gli scenari degli Asmodian si adattano al nero del loro aspetto. Dominano le terre aride, desolate e rocciose, ricoperte da pietre simil-laviche e da rovine di architettonico spessore. La foresta e il lago, anche qui presenti, hanno comunque, pur somigliandosi con quelle degli Elyos, un flavour più lunare e stranito, ed i…
Vae Victis è un altro piccolo orgoglio italiano. Ogni tanto fa piacere scoprire che anche da noi si possono sviluppare ottimi progetti all’altezza del panorama MMO internazionale. Grazie alla disponibilità di Antonio Moro, creative director e Luca Garattoni, lead producer abbiamo approfondito alcune basi del loro Victory – Age of Racing. GS: Ci potete…
[Continuando la sua prolifica produzione di esclusive per GameSetWatch, Jeriaska stavolta ci presenta un’intervista fatta presso gli studi della Noisycroak a proposito della colonna Sonora dell’ultimo gioco uscito della saga di Castevania, il picchiaduro Castlevania Judgement]. Sin dalla sua prima apparizione nel 1986, la saga di Castlevania può vantare a suo favore un numero considerevole…
Abbiamo intervistato Craig Beers, product manager di Ether Saga Online, alla vigilia dell’introduzione di un grande update e di andare definitivamente in release. Il nuovo MMO di casa Perfect World promette caratteristiche uniche e divertimento assicurato. GS: La versione globale di ESO è alla pari con quella cinese per quanto riguarda i contenuti?…
Dungeons & Dragons Online sta per arrivare ad una svolta epocale nella sua storia. Il passaggio dal modello a canone mensile a quello free to play. Una mossa che ha sorpresa ma che forse arriva al momento giusto per rilanciare un MMO non troppo fortunato fino ad ora. Abbiamo parlato con Kate Paiz , senior…
I had the opportunity to interview a living legend. It’s not a thing that every day can happen. For an old MMO fan like me, it was a pleasure to listen to Mr. Jake Song point of view, one of the men that made the modern concept of MMO (maybe the first?), about technologies, future,…
Empire of Sports is a nice chance for every sports fan to become a champion inside a virtual world full of many disciplines. We told with F4 about the actual situation of the game and about the future. GS: Could you talk about your recent updates including “Roland Garros” Tournament? F4 : Our…
MApleStory is growing very well in Europe, after a global success. So we met Nexon to talk about many upcoming contents and events for players of our countries. GS: Why the choice to determinate the channel language by the client one ? Many European countries have problems to chat with people from other…
Il gameplay di Aion è il tweak di tutti quelli che, in ambito theme-park, lo hanno preceduto. Si livella attraverso le numerosissime quest (niente grinding, perlomeno all’inizio) che possono essere sia standard che appartenenti a una “campagna”, tipo chain, che offrono reward più consistenti. Le skill si acquistano dal trainer, pagando. Intorno al livello…
[Continuando la sua eccellennte serie di “Sound Current” sulla musica dei videogiochi per GameSetWatch, Jeriaska ha contattato direttore del suono e compositore che hanno lavorato alla “rinascita” del celebre picchiaduro Capcom, Street Fighter IV, per chiacchierare su colonne sonore classiche, temi musicali dei personaggi, e persino… di cornamuse in un beat’em up?] Spesso, quando più…
Alla conferenza Sony (2 Giugno), e successivamente a quella Square-Enix (3 Giugno), durante l’E3 2009, è stato presentato il quattordicesimo capitolo della famosa saga J-RPG Final Fantasy. Final Fantasy XIV, annunciato quando ancora si attende la pubblicazione di Final Fantasy XIII sarà, così come si pensava da qualche anno e come i rumors cercavano di…