• Resident Evil Requiem – Doppio scenario e tante altre novità svelate ai The Game Awards

    Resident Evil Requiem – Doppio scenario e tante altre novità svelate ai The Game Awards

    Nella prestigiosa cornice dei The Game Awards, andati in scena la notte del 12 dicembre, Capcom ha monopolizzato l’attenzione offrendo un nuovo e spettacolare tuffo nell’orrore del prossimo capitolo di Resident Evil. Tuttavia, il vero colpo di scena che ha infiammato la platea non è stato solo il trailer in sé, quanto la rivelazione cruciale…

  • MGWCMX 2025: Intervista a Gin Zarbo

    MGWCMX 2025: Intervista a Gin Zarbo

    L’industria del manga globale sta vivendo una trasformazione radicale, superando i confini geografici grazie a una nuova generazione di artisti che portano prospettive culturali inedite. Tra questi, Gin Zarbo si distingue come una delle voci più interessanti. Con radici italo-dominicane e una profonda fascinazione per la tradizione shōnen giapponese, Gin Zarbo ha costruito una carriera solida,…

  • 2026, cosa aspettarsi dal mercato dei videogames

    2026, cosa aspettarsi dal mercato dei videogames

    Il 2026 è ormai alle porte e dal mercato dei videogiochi dobbiamo aspettarci degli enormi cambiamenti e delle grandi novità. A partire dagli NPC basati sull’Intelligenza Artificiale fino ad arrivare ai giochi VR e all’integrazione della blockchain, le innovazioni tecnologiche che investiranno questo settore saranno varie e le andremo ad analizzare insieme nelle prossime righe….

  • Embracer Group, ultimo atto

    Embracer Group, ultimo atto

    Era da poco finita la pandemia globale quando l’informazione videoludica iniziò ad accorgersi dell’esistenza di Embracer Group. Già dal 2018 la holding capitanata dall’imprenditore Lars Wingefors adottò una politica di M&A (fusioni e acquisizioni) aggressiva, che la portò nel giro di pochi anni a detenere la proprietà di oltre 100 studi di sviluppo sparsi in…

  • Resident Evil 3 Remake – Il flop più clamoroso di Capcom degli ultimi 10 anni

    Resident Evil 3 Remake – Il flop più clamoroso di Capcom degli ultimi 10 anni

    Se nutrite anche solo un interesse marginale per l’universo di Resident Evil, è matematicamente impossibile che nel 2020 siate sfuggiti all’uragano mediatico scatenato da Resident Evil 3 Remake. Parliamo di un titolo che ha polarizzato l’utenza come pochi altri nella storia recente, facendo scorrere fiumi di inchiostro digitale tra poche luci e, purtroppo, moltissime ombre….

  • Resident Evil 2 Remake: Come Capcom ha fallito nel creare il remake perfetto

    Resident Evil 2 Remake: Come Capcom ha fallito nel creare il remake perfetto

    È innegabile che il remake di Resident Evil 2 rappresenti uno degli spartiacque più influenti dell’industria videoludica contemporanea, è stato questo titolo a fungere da vera e propria miccia scatenante per l’attuale “Era dei Remake”, definendo un nuovo standard commerciale e artistico che molti oggi tentano di inseguire. Tuttavia, il consenso universale e l’amore incondizionato…

  • Horses: il videogioco bannato da Steam che mette in crisi il futuro del videogioco indipendente

    Horses: il videogioco bannato da Steam che mette in crisi il futuro del videogioco indipendente

    Quando uno studio indipendente rischia di chiudere perché una piattaforma privata decide unilateralmente che un gioco non può esistere nel suo ecosistema, non è “solo un problema dello studio”. È un campanello d’allarme per tutto il settore. Ed è esattamente ciò che sta accadendo con Horses, l’ultimo lavoro – forse il più ambizioso e più…

  • Resident Evil 2002 Come Capcom ha creato il remake perfetto

    Resident Evil 2002 Come Capcom ha creato il remake perfetto

    Mentre l’industria moderna rincorre freneticamente la tendenza dei remake, spesso limitandosi a meri aggiornamenti estetici, si tende a dimenticare che la perfezione in questo campo ha una data precisa: 2002, ben 23 anni fa, Capcom compì il miracolo con Resident Evil Rebirth su GameCube. Quell’esclusiva dimostrò al mondo come si modernizza un classico: non solo…