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    L’arrivo di NBA 2K27 è davvero dietro l’angolo. Con l’accesso anticipato fissato per il prossimo 28 agosto, manca, praticamente, poco più di una settimana all’inizio della nuova stagione videoludica cestistica. L’attesa dei fan, manco a dirlo, cresce a vista d’occhio. Il nuovo capitolo della serie, infatti, promette grandi novità a trecentosessanta gradi, novità presentate ufficialmente…

  • Il paradosso di Village in the Shade: il diritto di non avere paura e l’essenza dell’horror

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    Village in the Shade (conosciuto in Giappone come Hono Gurashi no Niwa) non è solo l’ultimo, affascinante progetto di Nippon Ichi Software, ma rappresenta una vera e propria sfida alle convenzioni del genere horror. C’è un fil rouge, sottile ma tagliente, che attraversa la produzione più audace dello studio nipponico: la vocazione per il contrasto…

  • EA Sports FC 27: il capitolo più ambizioso degli ultimi anni prende forma

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    EA Sports FC 27 sembra essere destinato a diventare uno dei capitoli più importanti della serie targata Electronic Arts. Dopo alcuni capitoli, sempre e comunque in vetta alle classifiche di vendita e gradimento del pubblico italiano (e non solo), se vogliamo un po’ meno coraggiosi, il team canadese sembra essere pronto a fare il primo,…

  • Ryu Ga Gotoku rivoluziona il combattimento: perché Stranger Than Heaven non è il solito Yakuza

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    Chiudiamo per un istante gli occhi: qual è la prima cosa che ci viene in mente pensando a Ryu Ga Gotoku Studio? La risposta, più che scontata, è lo storico brand di Yakuza, comprensivo della recente deriva presa con Like a Dragon. Possono venire in mente i personaggi iconici di questa fantastica saga, da Kazuma…

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    Fra poco meno di un mese The Blood of the Dawnwalker arriverà finalmente sugli scaffali (reali e digitali) riportandoci, almeno in piccola parte, a quel sapore di fantasy gustato con The Witcher III. A differenza delle peripezie di Geralt però, la nuova fatica di alcuni degli ex developer di CD Projekt RED, al centro non…

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    Questo articolo è una rielaborazione del report settimanale di GameDiscoverCo, la newsletter di Simon Carless dedicata alla scoperta dei videogiochi su PC. Quando un giocatore supera le 50 ore su un gioco, chi è? Come trova i giochi? Cosa fa nel tempo libero? Queste domande hanno risposte sorprendentemente diverse rispetto a chi ha giocato solo…

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    I dati di luglio 2026 su PlayStation raccontano una storia chiara: la nostalgia vende, e vende molto meglio di qualsiasi novità. A dominare il mese sono stati due giochi di quindici anni fa, e il divario con i titoli nuovi, Halo in testa, è impietoso. Ciò che segue è una rielaborazione del rapporto di Alinea…

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    Se sei uscito dal cinema dopo The Odyssey di Christopher Nolan con la voglia irrefrenabile di tornare a esplorare la Grecia antica, non sei il solo. Da quando il film è uscito il 17 luglio, il numero di giocatori attivi di Assassin’s Creed Odyssey è aumentato di circa il 90% nell’arco di dieci giorni tra…

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    Con l’attesa per Marvel’s Wolverine ormai agli sgoccioli, Insomniac Games e Marvel stanno iniziando a mostrare con maggiore costanza l’impianto narrativo dell’avventura. Dopo l’ultimo State of Play, lo studio non si è limitato a pubblicare due nuovi trailer dedicati alla storia, ma ha anche reso disponibile un fumetto prequel ufficiale, scritto dal narrative director Walt…

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    Control Resonant è uno di quei sequel che non fanno quello che ti aspetti, e Remedy sembra farlo apposta. Invece di riprendere la formula telecinese del primo capitolo e ampliarla in modo prevedibile, il seguito porta un protagonista nuovo, un sistema di combattimento hack-and-slash che ricorda PlatinumGames più che il terza persona del 2019, e…