Astro Bot
Il gioco Astro’s Playroom PlayStation 5Uscito il 12 Nov 2020 8
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Seppure sia in linea di continuità con l’esperienza proposta come demo del DualSense e installata su tutte le PlayStation 5 a livello di game design, Astro Bot è più ambizioso. A dichiararlo è stato Team Asobi, che in una recente intervista ha descritto proprio il suo prossimo progetto.

In particolare, è stato il capo dell’azienda, Nicolas Doucet, a parlare di Astro Bot in relazione allo stato di essa stessa. In un’intervista recente a Entertainment Weekly, questo ultimo ha dichiarato senza mezzi termini: “Volevamo fare un grande gioco“. Dopo l’esclusiva per PlayStation VR e il platform 3D per PlayStation 5 insomma, lo studio cercava un nuovo salto.

“Questo è un gioco che vuole salire di una tacca, anzi di diverse tacche e mostrare la grande storia di Astro. Lo chiamiamo Astro Bot perché lo consideriamo un nuovo inizio. È un gioco davvero, davvero grande. Credo che per noi sia il gioco più grande che abbiamo mai realizzato“, ha proseguito Doucet a proposito delle loro ambizioni.

Parlando dei personaggi PlayStation in versione Bot che sono stati presentati nel trailer dello scorso State of Play, Doucet aggiunge: “È una specie di delizia per gli occhi. Se ne troveranno degli altri. Parleremo nel tempo del loro significato per il gioco, ma sì, ci sarà una grande riunione“.

Astro Bot è un nuovo inizio per Team Asobi

“Molti personaggi dell’universo PlayStation si incroceranno con il percorso di Astro. È una storia di Astro Bot, ovviamente, con Astro come protagonista, ma ci sono molti personaggi PlayStation che fanno la loro parte“, ha approfondito la questione dei cameo Nicolas Doucet a EW.

Dopo il trailer di presentazione mostrato durante lo State of Play nella notte italiana tra giovedì e venerdì scorsi, sono stati elargiti alcuni dettagli inediti sul gioco in arrivo per PlayStation 5. A quanto pare, in Astro Bot saranno presenti non meno di 80 livelli lungo 6 galassie distinte, 15 abilità diverse per il robotico protagonista e molto altro.

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L'autore

Nata nel 1994, crescendo ho fatto dei videogiochi il mio pane quotidiano. Svezzata da una console tarocca, cresciuta tra PlayStation, mamma Nintendo e sale giochi, mi ritengo una giocatrice onnivora sempre alla ricerca di nuove esperienze.

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