Chi ha avuto modo, in questi giorni, di testare la beta di Battlefield 3, avrà sicuramente notato alcune imperfezioni, alcuni bug. Per questo motivo e per ringraziare coloro che, nonostante tali pecche neanche poi tanto trascurabili, hanno continuato pazientemente a elogiare il prodotto con feedback positivi e a contribuire con suggerimenti, DICE ha deciso di pubblicare sul suo blog ufficiale una top ten dei problemi che il team ha potuto riscontrare o dei quesiti posti dagli utenti. Per ognuno, in totale trasparenza, sono riportate le contromisure adeguate volte ad arginarlo.
| Problema | Risoluzione |
| 1)Problemi di squadra: non riesco a giocare con gli amici all’interno della stessa squadra, le squadre vengono frammentate e suddivise in team opposti, ecc. | Nel gioco completo saranno inserite varie funzionalità di squadra: l’abilità di creare una squadra prima di iniziare a giocare, restare nella squadra che avete scelto quando il gioco comincia e continuare così anche nelle partite successive, invitare amici in squadra e cambiarla anche nel mezzo di una partita, altro ancora. |
| 2) Riguardo i contenuti addizionali della Open Beta e fix/patch per console, inclusi i problemi della PS3 legati alla chat e al sistema dei party | Non ci saranno patch volte a correggere questi problemi nella beta. DICE sta impiegando tutte le risorse disponibili per pulire la versione completa del gioco. |
| 3) DICE avrà abbastanza tempo per risolvere tutto prima del lancio ufficiale? | La beta è servita a testare, con il maggior numero di utenti possibile, la solidità di ciò che avevamo fatto. Garantiamo che la versione definitiva sarà molto più affidabile. |
| 4) Avremo la possibilità di cambiare settaggi/opzioni prima dello schieramento in un match, a PC? | La possibilità di modificare i vostri settaggi mediante il deploy screen è stata aggiunta nella versione completa del gioco. |
| 5) Problemi con la stabilità del terreno e problemi di "falling into the map" in Operation Métro | Sono stati risolti per la beta con l’update di un server secondario. |
| 6) La kill cam certe volte si focalizza troppo lontano o fuori dalla mappa | Problema risolto per il lancio del gioco. |
| 7) Bug che talvolta impedisce al giocatore di usare lo sprint | Problema risolto per il lancio del gioco. |
| 8) Lo schermo tremola o va a scatti. La Schermata Blu permane dopo il respawn. Il gioco si blocca dopo il l’applicazione del C4 (360) | Problema risolto per il lancio del gioco. |
| 9) I nemici abbattuti sembrano morti ma non lo sono | Il problema è causato da una combinazione di incidenti in un’area confinante. Stiamo lavorando duramente per risolvere il problema entro il lancio. |
| 10) Perchè l’hit detection è apparentemente diverso da quello di Battlefield: Bad Company 2? | Il netcode è una delle molte cose che volevamo testare con la Open Beta. Stiamo lavorando per ottimizzare il gioco online. |
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