Blizzard: Differenza tra Action game e GDR sempre meno marcata
Kevin Martens, capo designer del team di Diablo III ha dichiarato che la divisione netta tra gioco di ruolo e action game è ormai diventata del tutto irrilevante.
“I generi action e GDR sono sempre più uniti, decisamente più che in passato" ha dichiarato Martens ai microfoni ai colleghi doAtomic Gamer.
"Giochi come The Elder Scrolls IV: Oblivion sono un buon esempio di come un grande GDR possa essere anche un ottimo action game. Inoltre anche celebri saghe action stanno introducendo sempre più elementi ruolisti: basti pensare a BioShock. Uno dei miei GDR preferiti della scorsa generazione è stato Grand Theft Auto: San Andreas!"
In tutta sincerità preferiremmo che Martens e la sua truppa si sbrigassero a far uscire Diablo III piuttosto che filosofare sull’evoluzione dei videogiochi, non siete d’accordo?
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