Kena: Bridge of Spirits fu in sviluppo per Nintendo Switch 1, rivela Josh Grier

L'avventura "zeldiana" di Ember Lab fu in origine sviluppata per la precedente ammiraglia di Nintendo prima dell'annullamento definitivo.

Kena: Bridge of Spirits

In attesa dell’uscita nel 2026 del nuovo Kena: Scars of Kosmora, previsto al momento su PC e PlayStation 5, nel frattempo Ember Lab ha portato Kena: Bridge of Spirits su Nintendo Switch 2, espandendo così l’immaginario spirituale della giovane Kena anche all’utenza Nintendo.

Di questa versione ne abbiamo parlato nella recensione curata da Luca Grasso, dove “nonostante qualche piccolo problema tecnico, l’esperienza rimane assolutamente godibile e appagante anche su Switch 2, la cui potenza ha permesso di ottenere un buon porting, godendo del’ottimo comparto artistico del gioco senza compromessi tecnici evidenti. La presenza di tutti i contenuti extra rilasciati in passato rende inoltre questa edizione la scelta migliore per i nuovi giocatori”.

Un porting sicuramente ben riuscito, al netto di un compromesso derivante dalla mappatura dei comandi di Switch 2 (come specificato nella recensione). Un arrivo nei lidi della grande N che, in realtà, poteva avvenire anche su Nintendo Switch 1… con risultati molto meno positivi stando a quanto rivelato dal co-fondatore di Ember Lab, Josh Grier.

Kena: Bridge of Spirits

Kena: Bridge of Spirits non ha avuto sorte migliore su Nintendo Switch 1

Parlando ai microfoni del portale TheGamer, Grier svela che in origine Bridge of Spirits era pianificato per un rilascio su Switch 1, ma l’evoluzione dello sviluppo non aveva convinto lo studio a proseguire:

Avremmo dovuto davvero alterare lo stile artistico del gioco spremendo soltanto alcune cose. Penso che se avessimo sviluppato un gioco fin dal primo giorno per Nintendo Switch 1, probabilmente avremmo potuto avere maggiori possibilità. Eravamo così vicini, ma avevamo pensato che non valeva la pena offrire un’esperienza minore dal punto di vista delle prestazioni e del frame rate.

A Grier viene inoltre chiesto se esiste una versione giocabile di Kena: Bridge of Spirits per Switch 1 da qualche parte:

Qual è la tua definizione di giocabile? Non siamo riusciti a ottenere la risoluzione e il frame rate che volevamo. Ci sono alcune aree più intense nel gioco dove si fanno molte cose a schermo e ci si immerge. E negli aspetti platformici, dove stavamo cercando di rendere il tutto funzionante, si è rivelata un’esperienza negativa. Esiste sul server da qualche parte, però.

In definitiva, lo sviluppo di Kena: Bridge of Spirits per Switch 1 ha rappresentato una sfida tortuosa per Ember Lab, nonostante Grier sottolinea che con un po’ più di tempo a disposizione avrebbero avuto ampio margine di possibilità di comprendere se valesse la pena.

Ad ogni modo il gioco è ora disponibile su Switch 2 e chissà che sulla suddetta console non arrivi anche Kena: Scars of Kosmora in una finestra successiva al lancio su PC e PS5. Resta tuttavia una data da definire per il seguito di Bridge of Spirits.

Vai alla scheda di Kena: Bridge of Spirits
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