The Witcher 3: Wild Hunt – Ecco il perchè del posticipo

Dopo circa 2 mesi dall’annuncio del posticipo di The Witcher 3: Wild Hunt (Link), il level designer di CD Projekt Red, Miles Tost ritorna sull’argomento spiegando il perchè di questa scelta.

“Essenzialmente abbiamo un solo tentativo per realizzare bene The Witcher 3 e avremmo potuto rilasciare il gioco quest’anno, ma non saremmo stati soddisfatti del risultato e i fan altrettanto”

“Il tempo aggiuntivo a nostra disposizione è qualcosa che useremo davvero per pulire il codice e non per creare nuovo contenuto, visto che la maggior parte del lavoro in quel senso è già stata fatta”

“Abbiamo un fantastico team al lavoro sulla storia e quando creiamo quest, loro si assicurano che coincidano perfettamente con la trama. La maggior parte delle persone presenti nello studio ha letto i libri e vanta parecchia familiarità con ciò che vogliamo creare. La parte più difficile dello sviluppo? Dare vita a un mondo open world, che in questo caso è più grande 35 volte rispetto The Witcher 2“.

The Witcher 3: Wild Hunt è atteso in tutti i negozi per febbraio 2015 su PC, Playstation 4 e Xbox One.

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