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    TMNT Splintered Fate è un rogue-lite uscito originariamente per mobile su Apple Arcade. Per questa recensione abbiamo avuto modo di provare la versione per Nintendo Switch uscita il 14 luglio 2024, mentre la versione per Playstation, Xbox e PC arriverà entro la fine di quest’anno. Arrivate nel 1984, le quattro tartarughe ninja colpirono il cuore…

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    Se platform e arcade sono termini che fanno rima con SEGA, dalla scuderia della compagnia giapponese è impossibile non chiamare in causa Super Monkey Ball, una serie storica che riporta alla mente ora le sale giochi, ora il GameCube (generazione durante la quale ha debuttato). Le scimmiette nate dallo stesso Toshihiro Nagoshi di Ryu Ga…

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    SPYxANYA Operation Memories RECENSIONE | L’annuncio durante il Nintendo Direct dello scorso anno mi lasciò più di qualche dubbio, ma allo stesso tempo ero curioso di vedere cosa ne sarebbe uscito fuori. Parliamo di un titolo tie-in basato sulla massima opera di Tatsuya Endo, Spy x Family, manga e anime di successo, acclamato sia dalla…

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    Dopo un fruttuoso periodo di Early Access, per Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune arriva finalmente il fatidico momento del lancio in contemporanea su PC e console. Forte di un gran numero di feedback che hanno migliorato drasticamente un titolo inizialmente acerbo e di pareri sempre più positivi, il titolo di IceSitruuna si presenta come…

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    Di linearità nei videogiochi si discute quotidianamente, e ci sono generi e IP che fanno del proprio essere “spalancate” a livello di libertà di gioco un vero e proprio sigillo di qualità, dai vari open-world ai sempre efficaci life sim. Non c’è protagonista senza antagonista, ed ecco che all’altro lato di questo parametro di libertà…

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    Può una scampagnata in montagna al largo delle Alpi austriache trasformarsi nella cornice di un action adventure RPG? La risposta a questa domanda è qui, in Dungeons of Hinterberg RECENSIONE. Seguitemi quindi in questo particolare titolo che mescola meccaniche di diversi generi riuscendo a dimostrare al contempo una propria identità, in un leggero e introspettivo…

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    Ormai dovresti conoscermi: è davvero difficile che io mi lasci andare a troppi sentimentalismi sui “giochi di una volta”, su boomerismi come “si giocava meglio in sala giochi” o frivolezze simili. Non c’è molto della mia infanzia, a livello di gaming, al quale volontariamente tornerei: sì, bellissimo giocare a Pokémon in macchina, sul mio Game…