• Ghost Of Tsushima: Giappone feudale come obiettivo

    Ghost Of Tsushima: Giappone feudale come obiettivo

    Il direttore creativo di Ghost of Tsushima, Nate Fox, ha spiegato come nella nuova esclusiva PlayStation 4, Sucker Punch abbia deciso come obiettivo una realizzazione dettagliata del Giappone feudale. Nate Fox ha spiegato: «Quando abbiamo iniziato a sviluppare Ghost Of Tsushima, l’obiettivo era sempre quello di farvi diventare un samurai all’interno del Giappone feudale e quella è la…

  • Destiny 2: nuovi dettagli sull’espansione a giugno

    Destiny 2: nuovi dettagli sull’espansione a giugno

    Nuove informazioni sui prossimi contenuti in arrivo per Destiny 2 verranno rilasciate il 9 giugno: a rivelarlo è stato l’account Instagram ufficiale di Bungie, che ha inavvertitamente condiviso e poi cancellato un post a riguardo. All’interno di quest’ultimo, comparso nel corso della notte, il team di sviluppo dietro al videogioco sparatutto ha mostrato, per errore,…

  • The Last Of Us Part II e l’accessibilità

    The Last Of Us Part II e l’accessibilità

    Negli ultimi decenni la fascia di popolazione consumatrice di videogiochi si è notevolmente ampliata, estendendosi bel oltre il maschio adolescente a cui si è rivolta l’industria per tanto tempo. Questo allargamento è arrivato ad includere anche fasce di popolazione con problematiche fisiche e disabilità, rendendo necessaria l’implementazione di una serie di accortezze, purtroppo ancora poco…

  • The Last of Us: Part II – Prime impressioni in attesa della recensione

    The Last of Us: Part II – Prime impressioni in attesa della recensione

    Altro che spore, infetti e umani ostili: Sony ci mette davanti a un compito ben più arduo, concedendoci di raccontarvi in anteprima le nostre impressioni sul gioco atteso da praticamente tutti i possessori di PlayStation 4. E così, in attesa della recensione di The Last of Us Part II– che potrete leggere la prossima settimana…