• 1666 Amsterdam – provato l’Early Access dell’opera di Patrice Désilets

    1666 Amsterdam – provato l’Early Access dell’opera di Patrice Désilets

    1666 Amsterdam potrebbe analogamente essere un paradosso affascinante nella storia dell’arte: immagina un giovane apprendista in una bottega rinascimentale a cui viene commissionato il ritratto iper-realistico di un nobile. Il ragazzo ci prova con tutto se stesso ma, mancando di tecnica e conoscenza delle proporzioni, dipinge una figura con gli occhi disallineati, le braccia sproporzionate…

  • Guns of Eschaton ti costringe a reimparare a usare un pad – Provato in GAMESCOM 2026

    Guns of Eschaton ti costringe a reimparare a usare un pad – Provato in GAMESCOM 2026

    Tra le novità più curiose annunciate quest’estate c’è Guns of Eschaton, primo progetto dello studio debuttante Eschatology Entertainment, pubblicato da 4Divinity. A gamescom 2026 io ho potuto mettere le mani sulla demo, ed è il momento di scoprire se questo sparatutto souls-like ambientato in un Far West occulto riesce a onorare la visione dell’artista che…

  • Stuntman: Hollywood è puro spettacolo visivo, con qualche accortezza che manca – Provato in GAMESCOM 2026

    Stuntman: Hollywood è puro spettacolo visivo, con qualche accortezza che manca – Provato in GAMESCOM 2026

    Stuntman è tornato, e a gamescom 2026 io ho potuto mettere le mani sulla demo di Stuntman: Hollywood, primo capitolo della serie dopo quasi vent’anni di silenzio dall’ultimo episodio del 2007. Con l’aggiunta delle licenze Universal, il progetto di Saber Interactive è uno di quei ritorni che nessuno si aspettava e che vale la pena…

  • Dreadline Express unisce lovecraft alle meccaniche dialettiche con le carte – Provato in GAMESCOM 2026

    Dreadline Express unisce lovecraft alle meccaniche dialettiche con le carte – Provato in GAMESCOM 2026

    Tra le proposte indipendenti più curiose di gamescom 2026 c’è Dreadline Express, horror psicologico in prima persona già passato con una demo su Steam durante il Next Fest di giugno. Io ho potuto mettere le mani sulla versione portata in fiera, ed è il momento di capire se le premesse intraviste online reggono anche col…

  • Barbie: Horse Ride and Rescue guarisce il mondo tra nitriti e vallate – Provato in GAMESCOM 2026

    Barbie: Horse Ride and Rescue guarisce il mondo tra nitriti e vallate – Provato in GAMESCOM 2026

    Correggo subito il tiro rispetto a quanto forse ti aspetti sentendo il nome Barbie in un contesto gamescom: Barbie: Horse Ride & Rescue è sviluppato dallo studio neozelandese PikPok in collaborazione con Mattel. Io ho potuto mettere le mani sulla demo portata in fiera, ed è il momento di raccontarti perché dietro l’etichetta rosa si…

  • Chained Together update, aka come insegnare l’empatia con il rage farming – Provato in GAMESCOM 2026

    Chained Together update, aka come insegnare l’empatia con il rage farming – Provato in GAMESCOM 2026

    Chained Together non è propriamente una novità: il platform cooperativo di Anegar Games è disponibile su Steam dal giugno 2024 e ha già superato i 10 milioni di copie vendute. Ma il 2 giugno 2026 è arrivata una svolta importante, con il publisher britannico Secret Mode che ha rilevato lo sviluppo del gioco affiancando Anegar…

  • Showa American Story ha le fondamenta deboli, ma un tetto fortissimo – Provato in GAMESCOM 2026

    Showa American Story ha le fondamenta deboli, ma un tetto fortissimo – Provato in GAMESCOM 2026

    Showa American Story arriva a gamescom 2026 per la sua prima fiera occidentale, dopo essere stato uno dei titoli più chiacchierati degli ultimi annunci NEKCOM. Io ho potuto mettere le mani su una demo privata direttamente allo stand 4Divinity e ti racconto perché questo action GDR potrebbe meritare un po’ di attenzione in più di…

  • Sisters of Solitude, tra conventi infestati e omaggi al Commodore – Provato in GAMESCOM 2026

    Sisters of Solitude, tra conventi infestati e omaggi al Commodore – Provato in GAMESCOM 2026

    Tra i titoli indipendenti dal gusto più retrò incontrati a gamescom 2026 c’è Sisters of Solitude, sviluppato e pubblicato dallo studio Nanonimo. Io ho potuto mettere le mani sulla demo, ed è il momento di raccontarti perché questo horror investigativo isometrico in pixel art merita attenzione nonostante l’assenza, per ora, di una data di uscita…

  • Ace Combat 8: Wings of Theve, il cinematografico distacco dalla violenza – Provato in GAMESCOM 2026

    Ace Combat 8: Wings of Theve, il cinematografico distacco dalla violenza – Provato in GAMESCOM 2026

    A gamescom 2026 lo stand della casa giapponese è tra i più attesi, e tra le ragioni c’è sicuramente il ritorno di Ace Combat, assente da un capitolo mainline dal lontano 2019. Io ho potuto mettere le mani sulla demo allo stand Bandai Namco, provando finalmente con i comandi alla mano quello che era finora…

  • Metro 2039 ti fa di nuovo ragionare su ogni colpo e scontro – Provato in GAMESCOM 2026

    Metro 2039 ti fa di nuovo ragionare su ogni colpo e scontro – Provato in GAMESCOM 2026

    Metro 2039 arriva a gamescom 2026 per quella che è, a tutti gli effetti, la sua prima uscita pubblica giocabile in assoluto: fino a oggi lo studio ucraino 4A Games aveva mostrato solo trailer. Io ho potuto mettere le mani sulla demo, ed è il momento di raccontarti cosa mi aspetta nel ritorno della saga…

  • Reply All rende lo scambio mail un tattico a turni – Provato in GAMESCOM 2026

    Reply All rende lo scambio mail un tattico a turni – Provato in GAMESCOM 2026

    Tra le proposte indipendenti più bizzarre incrociate a gamescom 2026 c’è Reply All, sviluppato e pubblicato dallo studio canadese Peculiar Path Productions. Io ho potuto mettere le mani sulla demo, ed è il momento di spiegarti perché trasformare la posta elettronica in un sistema di combattimento a turni sia un’idea più geniale di quanto sembri…