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    Secondo Obsidian alternare lo sviluppo di giochi grandi e piccoli fa bene agli studios

    Replicando a un post di Jeryce Dianingana di Cliffhanger Games, Josh Sawyer, Design Director di Obsidian Entertainment, ha affermato che dare la possibilità agli sviluppatori di alternare la lavorazione di titoli grandi e piccoli è un elemento fondamentale per mantenere elevata la qualità dei progetti e far respirare la mente degli artisti stimolandone la creatività….

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    Carrie Patel, game director di Avowed, nuovo progetto firmato Obsidian Entertainment in arrivo nel 2024, è salita sul palco dell’Xbox Games Showcase extended parlando più approfonditamente della natura del titolo. Avowed, gioco di ruolo fantasy in prima persona con elementi action, sarà ambientato nel medesimo universo di un altro noto RPG di casa Obsidian, Pillars…