• [Gamescom 2015] Unravel: il gameplay si mostra in video

    [Gamescom 2015] Unravel: il gameplay si mostra in video

    Durante la conferenza Electronics Art di questa mattina, tenutasi alla Gamescom di Colonia 2015, è stato presentato un video gameplay del poetico Unravel, platform dalla grafica simile a Little Big Planet previsto per il primo quarto del 2016. Gli sviluppatori di Coldwood Studios hanno mostrato come utilizzare le speciali abilità del protagonista per proseguire nei…

  • [Gamescom 2015] Star Wars Battlefront: nuova modalità Fighter Squadron

    [Gamescom 2015] Star Wars Battlefront: nuova modalità Fighter Squadron

    Il team di sviluppo DICE, al lavoro su Star Wars Battlefront, già qualche giorno fa aveva annunciato la nuova modalità di gioco “Blast“, un Deathmatch a squadre di 10 avversari l’una, composte ovviamente una da soldati ribelli, l’altra da truppe imperiali. Oggi, alla conferenza di Electronic Arts alla Gamescom 2015, è stata mostrata in video…

  • [Gamescom 2015] Mirror’s Edge Catalyst si mostra in video

    [Gamescom 2015] Mirror’s Edge Catalyst si mostra in video

    Uno dei titoli più attesi di questa Gamescom 2015 era sicuramente Mirror’s Edge Catalyst, seguito dell’acclamato Mirror’s Edge. Come potrete vedere con i vostri occhi dal video, che vi riproponiamo qui sotto, possiamo aspettarci la stessa velocità di azione e il gameplay in puro stile parkour del primo Mirror’s Edge. Il tutto da vivere sempre…

  • Warner Bros ha rilasciato un nuovo trailer dedicato a Mad Max

    Warner Bros ha rilasciato un nuovo trailer dedicato a Mad Max

    Warner Bros ha pubblicato oggi il Mad Max Stronghold Trailer che ci consente di dare uno sguardo ai vari avamposti fortificati e alle roccaforti situati nell’open world della post-apocalittica Wasteland. In questo nuovo video Max visita diverse roccaforti del gioco e incontra un certo numero di personaggi intriganti tra cui Jeet, Gutgash, Pink Eye e Deep Friah….

  • N++

    N++

    La via del Ninja non è certo facile: di certo saltare in giro per il mondo raccogliendo monete d’oro in ogni dove è un passatempo degno di nota, ma se per farlo bisogna attraversare stanze irte di trappole mortali la cosa inizia a diventare già meno allettante. Quando le suddette stanze sono ideate dal team…