Farming Simulator 22: Platinum Edition
Recensioni, soluzioni, guide, news, trucchi per Farming Simulator 22: Platinum Edition. Dalla redazione di Gamesource, tutto quello che bisogna sapere sul videogioco Farming Simulator 22: Platinum Edition
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Recensioni, soluzioni, guide, news, trucchi per Farming Simulator 22: Platinum Edition. Dalla redazione di Gamesource, tutto quello che bisogna sapere sul videogioco Farming Simulator 22: Platinum Edition
God of War: Ragnarok è arrivato in esclusiva PlayStation 4 e PlayStation 5 il 9 novembre 2022, segnando la continuazione dell’epopea di Kratos e di suo figlio Atreus. La campagna principale scritta da SIE Santa Monica Studios è alternata da momenti di relativa pausa nei quali il giocatore può andare a caccia di oggetti da…
God of War Ragnarok ci riporta gli affascinanti quanto frustranti puzzle per gli scrigni Nornir, che ti permetteranno di incrementare le tue barre della salute e Rabbia. Per sbloccare i forzieri, dovrai interagire con tre oggetti – siano una serie di campane, tome o bracieri – nei pressi dello scrigno. Risolvendo il puzzle, potrai prendere…
Muoversi nei menù di God of War: Ragnarok non è molto semplice, le tantissime informazioni e scritte presenti possono infatti rendere poco intuitivo il sistema di crafting per i giocatori meno abituati a un sistema GDR classico. Siamo qui infatti per provare a chiarire la situazione con questa guida al crafting dell’ultimo titolo di Santa…
Dopo Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins, il Team Ninja è tornato al lavoro su una produzione dal gusto orientale, seppure stavolta ambientata nella Cina del I secolo D.C.. Wo Long: Fallen Dynasty rappresenta infatti il prossimo progetto dello studio nipponico che promette di concedere una maggiore libertà ai giocatori rispetto ai loro passati titoli….
Il commento di uno degli sviluppatori dell’imminente avventura open-world del mondo della magia Hogwarts Legacy ha suggerito che le azioni e le scelte individuali di ogni giocatore potrebbero avere ripercussioni che possono influenzare il finale del gioco. Il commento, che arriva dal Game Director Adam Tew durante un video di gameplay di 46 minuti, è…
Hogwarts Legacy ha recentemente trasmesso un esteso gameplay showcase, che mostra in dettaglio la creazione del personaggio in-game, oltre a un breve tour del castello e una panoramica del gameplay di combattimento. Sebbene i modelli dei personaggi stessi avessero una buona fedeltà grafica, le opzioni per la personalizzazione si sono rivelate, sfortunatamente, alquanto limitate. A…
Per celebrare il lancio di God of War: Ragnarok, disponibile a partire dal 9 novembre, in esclusiva per PlayStation 5(PS5) e PlayStation 4 (PS4), Sony Interactive Entertainment Italia, in collaborazione con DAZN – piattaforma di streaming dedicato allo sport – ha realizzato una speciale proiezione allo stadio di San Siro, in occasione del match di…
Remedy Entertainment ha appena confermato che un sequel di Control, titolo arrivato a ben 3 milioni di copie vendute, è ufficialmente in lavorazione e sarà co-sviluppato e co-pubblicato con 505 Games. A confermarlo è stato Mikael Kasurinen, Game Director del titolo (e ora del franchise) che ha rilasciato un comunicato pochi minuti fa, dichiarando la…
Si pensa a un passato glorioso, con la memoria che torna ai fasti di qualche lustro orsono e tri-Ace che sforna produzioni eccellenti, una dopo l’altra. Star Ocean, il suo sequel, il primissimo Valkyrie Profile, tutti esponenti del genere ruolistico che, sebbene non abbiano riscontrato un successo commerciale similare a quello tributato ad altre produzioni…
In questo nuovo episodio della serie “Square Enix pubblica di tutto nel giro di 3 mesi” parlerò di Tactics Ogre Reborn, uno dei loro progetti più “safe”. Non perchè il gioco non sia interessante, anzi, ma perchè (a differenza di reboot come Valkyrie Elysium o nuove, strane IP, come Various Daylife e Harvestella) si tratta…
God of War: Ragnarok è stato un grande successo per Santa Monica Studio anche se il developer non pensava che la qualità del titolo fosse eccellente, giusto fino a qualche mese fa, come confermato dal director Eric Williams. Williams ha parlato dello sviluppo del titolo e ha rivelato che ci sono stati momenti dove non…