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    L’ultima notizia che avevamo di Days Gone era che l’uscita fosse slittata da febbraio da aprile 2019 perché febbraio è ritenuto un mese piuttosto ricco di pubblicazioni, cogliendo l’occasione così che i ragazzi di Bend Studio potessero perfezionare ulteriormente il titolo. Che il gioco sia in dirittura d’arrivo senza pericolo di un ulteriore rimando (forse)…

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    Anthem: un nuovo video mostra la customizzazione dei personaggi

    Un nuovo livestream su Anthem ha svelato ulteriori particolari sul gioco, andando a mostrare tutte le varie possibilità di personalizzazione offerte dal titolo targato BioWare. L’interfaccia per la customizzazione sarà più intuitiva e si avranno otto diversi punti di interazione per modificare le esotute Javelin. Le varie parti che andranno a comporre la tuta saranno…

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    Durante il Fan Festival 2018 dedicato a Final fantasy XIV, il director del gioco, Naoki Yoshida, ha annunciato la prossima espansione ufficiale di Final Fantasy XIV intitolata Shadowbringers, prevista per la prossima estate 2019. Qui di seguito vi riepiloghiamo le novità più importanti annunciate durante la diretta streaming trasmessa per l’occasione: La storia vedrà sei…

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    È stato annunciato da parte di Bandai Namco nel numero di questa settimana della rivista Jump l’aggiunta di due nuovi personaggi in Jump Force. Di fatti saranno aggiunti Himura Kenshin e Shishio Makoto tratti dal manga ed anime Rurouni Kenshin. In più sono stati rivelati alcuni dettagli sul sistema di personalizzazione dell’avatar, dove i giocatori potranno personalizzare il viso,…

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    Durante un’intervista con la rivista giapponese Famitsu, che si è tenuta all’evento per il terzo anniversario di  Final Fantasy Dissidia, Tetsuya Nomura ha voluto precisare alcuni dettagli riguardanti Final Fantasy VII Remake e il suo sviluppo. “Ci sono state informazioni errate riguardo a Final Fantasy VII Remake diffuse su internet“, ha affermato Nomura, “Per cui vorrei chiarire…

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    Déraciné – Recensione

    Déraciné è un gioco per pochi. Sebbene lustrato da una malinconica aria che non guasta, la produzione di FromSoftware non riesce nel già in partenza quasi impossibile intento di rappresentare per PlayStation VR quello che Demon’s Souls aveva simboleggiato per PlayStation 3. Potrebbe sembrare un’opera davvero originale, quasi pregna di un’epicità rara, neanche fosse Shadow…