• Update new-gen gratis per Man of Medan e Little Hope

    Update new-gen gratis per Man of Medan e Little Hope

    Man of Medan e Little Hope hanno ottenuto un aggiornamento gratuito, già scaricabile dagli store digitali per PlayStation 5 e Xbox Series X. Da oggi tutti i possessori di uno o entrambi i titoli potranno scaricare un aggiornamento che migliorerà vari aspetti del gioco offrendo un’esperienza ancora più coinvolgente. L’aggiornamento gratuito per le versioni PlayStation…

  • FIFA 23

    FIFA 23

    FIFA 23 è un gioco di simulazione e sport sviluppato da EA Sports, uscito il 30 Settembre 2022 su PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PlayStation 5. Per GameSource vale 8,5, ottimo.

  • FIFA 23 – Recensione

    FIFA 23 – Recensione

    Il 2022 è stato un anno a dir poco controverso e per certi versi agrodolce per il panorama dei calcistici videoludici. Tra il ritorno in buona forma di eFootball 2023, l’arrivo sempre più vicino di Goal e UFC e soprattutto il nuovo corso intrapreso da FIFA e EA Sports, separatesi dopo quasi un trentennio di…

  • FIFA 22: ecco la SBC per Koulibaly Player Moments

    FIFA 22: ecco la SBC per Koulibaly Player Moments

    FIFA 22 continua ad arricchirsi di nuove Sfide Creazione Rosa. Oggi vi parliamo di quella dedicata a Kalidou Koulibaly, nella speciale versione Player Moments, inserita in occasione dell’arrivo dell’evento Pre-Season. Per completare questa Squad Building Challenge (SBC) i giocatori avranno di tempo fino al 16 settembre, giorno in cui verrà disattivata nei server di FIFA…

  • Immortality

    Immortality è un gioco di simulazione e avventura sviluppato da Sam Barlow e Half Mermaid e pubblicato da Half Mermaid e Netflix, uscito il 30 Agosto 2022 su PC, Android, iOS e Xbox Series X. Per GameSource vale 8,5, ottimo.

  • Immortality – Recensione

    Immortality – Recensione

    Qual è il prezzo dell’arte che creiamo? Chi ti scrive ha la fortuna di potersi esprimere non solo su queste pagine, ma anche in altri contesti: podcast, live, game design, ecc. Cosa sacrifico, magari senza saperlo, per forzare la mia creatività verso un traguardo? Qual è il prezzo che ho da pagare una volta raggiunto…