Il gioco Enslaved: Odyssey to the West PlayStation Network, PC, PlayStation 3Uscito il 5 Ott 2010
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THE ESCAPE

Dopo essere usciti dalla navicella, andate diritto. Mentre correte cadrete nel piano sottostante, salite sulle casse a destra e continuate a correre, facendo attenzione alle interruzioni nella fila. Cadrete di nuovo, stavolta per terra: per continuare dovrete dunque attaccarvi alle maniglie. Saltate verso la prima piattaforma, poi aggrappatevi alle maniglie a sinistra. Raggiungete la passerella pericolante e saltate sul tubo alla vostra destra: un robot vi verrà incontro, salite sul tubo a destra e camminate verso l’uomo che si aggira da quelle parti. Scendete ora lungo il tubo a sinistra e recuperate l’armatura. Tornate indietro e ora potrete affrontare il robot: dovrebbe essere abbastanza semplice, considerando che la protezione  appena recuperata assorbirà la maggior parte dei colpi. Finito il combattimento proseguite verso le altre stanze, che vi spiegheranno come combattere. Terminato il tutorial, guardate a terra e scoprirete dove andare seguendo le frecce. Saltate ora lungo il percorso fuori dalla nave e scontratevi con altri tre robot. Arrivati nei pressi dell’ala, saltate verso la piattaforma prestando molta attenzione alla turbina: per raggiungere l’ala dovrete evitare i flussi periodici di fuoco. La turbina esploderà, quindi utilizzate le maniglie per evitare di cadere. Alla fine del percorso, una sequenza FMV vi indicherà la fine del livello.

THE OLD CITY

Sentirete il battito del vostro cuore e avrete la vista offuscata: tranquilli, è il basso livello di HP, quindi prendete degli Health Pack per tornare in salute. Ora seguite Trip: azionerà un interruttore, facendo scendere una parte del ponte levatoio. Salite sul tubo a sinistra, aggrappandovi alle maniglie dall’altro lato per far scendere l’altra parte del ponte. Fate attenzione ai due robot che vi attaccheranno. Procedete poi diritto, fin quando non partirà una sequenza FMV. Uscite dall’edifico e continuate a seguire Trip fino ad incontrare un gigantesco robot. Per eliminarlo per prima cosa fate attenzione al laser di puntamento: è in grado di individuare la vostra posizione quindi nascondetevi dietro qualche oggetto e aspettate che entri nel tubo. Ora attaccatelo e fatelo a pezzi. Altri quattro robot vi verranno incontro, eliminateli e partirà una sequenza FMV: avete guadagnato l’abilità di dare ordini a Trip. Raggiungete il Checkpoint, salite e togliete di mezzo le macerie. Distruggete i robot che vi aspettano, salite le scale e varcate la porta. Altri due robot col laser di puntamento vi verranno in contro, quindi cercate di evitarli il più possibile. Raggiungete il lato opposto attendendo che Trip si riunisca a voi, poi scendete le scale insieme a lei. Raggiungete il ponte, e dite a Trip di lanciare un’esca dalla parte opposta: i robot spareranno nella direzione dell’esca, lasciandovi così tranquilli per proseguire dall’altra parte. Ora viene il difficile: dovrete distrarre voi i robot affinché Trip possa proseguire senza problemi. Scendete le scale, recuperate l’Health Pack e giunti alla sezione finale della scale dite a Trip di usare di nuovo l’esca. Correte verso l’esterno, salite il palo a sinistra e lanciatevi verso i successivi pali messi in orizzontale. Arrivati sulla piattaforma continuate usando le maniglie. Giunti alla porta lanciate un’esca e correte verso l’uscita, distruggendo i nemici. Tornate indietro e andate oltre la porta sbloccata. Rimuovete i detriti per raggiungere il primo albero di grandi dimensioni. Seguite Trip a destra, poi di nuovo verso l’albero. Fate in modo che raggiunga la parte alta dell’albero, così da poter far scendere la scala. Salite e inseguite la libellula. Una volta presa scendete le scale e andate verso il pilastro distrutto. Saltate di piattaforma in piattaforma raggiungendo Trip. Ora che siete di nuovo insieme raggiungente il campo minato. Dato che potete vedere chiaramente la posizione delle mine, prendete Trip in braccio e trasportatela fuori dal campo, evitando di saltare per aria (evitate il cerchio arancione). Superate dunque l’autobus distrutto, girate a destra e saltate sui detriti. Continuate a saltare sopra le macchine a pezzi. Lanciate ora Trip verso il cornicione. Poi raggiungete la macchina, saliteci sopra, saltate verso il palo per raggiungere la zona successiva. Eliminate il robot e saltate sui detriti per tornare da Trip. Lanciatela nuovamente, poi raggiungete la successiva piattaforma, facendo attenzione alla torretta. Utilizzate l’esca di Trip per uscire allo scoperto, saltate ora verso la macchina e quindi sul marciapiede. Andate a destra sul palo e usate la barre come appigli per raggiungere l’edificio successivo. Evitate di entrare nel campo di forza che protegge i robot, così non si accorgeranno della vostra presenza. Salite la rampa a destra, utilizzate la maniglia per raggiungere la successiva piattaforma e sarete fuori dall’edificio. Scendete sulla parte laterale dell’edificio, poi andate avanti verso il container. Aggrappatevi al tubo a destra, e salite sull’edificio. Otterrete ora l’abilità di utilizzare lo Staff Blast. Utilizzatelo sui cartelli, mentre Trip si occuperà dei robot in arrivo. Tornate ai container e rimuovete tutti i detriti nei dintorni. Seguite Trip. Utilizzate l’esca per distrarre i nemici, quindi correte lungo le piattaforme fino alla torretta. Attaccatela e fate saltare tutto. Utilizzate ora la torretta per proteggere Trip.  Se sparate ai barili esplosivi attorno a voi velocizzerete il processo. Tornate da Trip, seguitela e poi aiutatela a lanciarsi verso il prossimo obiettivo. Preparatevi per un combattimento più complicato, contro il Demolition: per eliminarlo dovrete fare in modo che la macchina raggiunga lo stato enraged. Colpitelo alla testa con lo Staff Blast, e quando sarà enraged raggiungete l’altro lato della Statua Atlas. Il robot cercherà di venirvi addosso, ma si schianterà contro la statua. Ripetete la procedura tre volte, e sarà finita.

THE METAL TOWER

Durante la prima parte seguite Trip. Procedete all’interno e prelevate le munizioni al plasma per lo Staff Blast: usate le maniglie per raggiungere il secondo piano per recuperare le munizioni. Cercate di procedere senza fare rumore oltre i robot, poi usate le casse sulla sinistra per raggiungere le piattaforma gialle così da arrivare sul balcone. Raggiunta la successiva macchina (prendete in braccio Trip per trasportarla durante le sezioni più pericolose), poi recuperate i Medikit. Saltate oltre il burrone, guardate la FMV, percorrete l’edifico e salite la scaletta. Troverete dei robot dotati di scudo: usate le esche per cercare di non farvi individuare, successivamente eliminateli. Poi scendete la scala, recuperate altri Medikit dalla ringhiera e le munizioni al plasma. Continuate diritto, e Trip entrerà nel buco sbloccando la porta. Prendete il percorso alternativo facendo attenzione al robot dotato di scudo. Utilizzate la sua mitragliatrice per eliminare altri robot. A quel punto basterà distruggere la torretta. Lanciate Trip così che possa far scendere la scaletta. Prendete il Medikit e utilizzate la maniglie per arrivare dal lato opposto per aprire il sentiero a Trip. Muovetevi verso la zona dall’altro lato, usando il tubo accanto ad essa per arrivare alla tanica d’acqua. Prendete il controllo della torretta: dovrete difendere Trip mentre tenta di sbloccare la porta. Entrate nella porta davanti a voi. Guardate la FMV, poi spostatevi verso destra e prendete le munizioni. Lasciatevi cadere e terminate tutti i robot non attivi. Prelevate le munizioni e state pronti per il prossimo Demolition. Questa volta usate il muro, basterà mandarlo a sbattere solo una volta per disintegrarlo. Ora lanciate nuovamente Trip verso il container, completando il livello.

WHEREFORE ART THOU?

Raggiungete il muretto e scalatelo. In cima andate a destra. Continuate ancora a scalare eliminando il robot. Salite sui tubi e un robot elettrico giungerà in scena: fate attenzione ai suoi lampi elettrici muovendovi velocemente per non essere folgorati. Uscite dall’edificio e andate a sinistra spostandovi verso la grossa radice. Salite sul lato dell’edificio e avvicinatevi al cartello. Entrate e fate fuori i robot dotati di scudo nascondendovi come meglio potete. Ora salite sul tubo sorretto dalla mano: cercate di essere veloci, così da poter scendere sotto il robot senza troppi problemi. Rompete gli scudi utilizzando un colpo stordente. Salite le scale e distruggete altri robot. Poi andate diritto, prelevate la maschera e continuate a salire. In cima ve la vedrete con due robot, di cui uno elettrico. Eliminato il problema salite verso la gru e saltate fin quando non partirà un FMV. Scendete tramite la scala, raggiungendo la sezione inferiore della gru. Prelevate i Medikit dalla prima piattaforma e poi spostatevi a destra. Perlustrate l’edificio per incontrare Trip. Ora dovete scappare da un grande robot a forma di cane: cercherà di lanciare una macchina nella vostra direzione, quindi attenzione a schivarla. Continuate a correre per raggiungere l’altro edificio. Lanciate Trip e poi cominciate a salire. Andate oltre fino al cinema dove farete piazza pulita delle macchine. Procedete verso sinistra lasciandovi cadere nel vuoto, per raggiungere il robot con un punto esclamativo in testa: da qui eliminarli sarà più facile. Prendete nuovamente Trip e salite, lanciatela così da permetterle di esaminare il generatore. Noterete una maschera apparire nel centro della zona, quindi andate a prenderla. Vi raggiungerà il robot a forma di cane. Correte subito lungo le piattaforme fino a raggiungere l’icona. Dovrete montare le tre impalcature: spostatevi verso sinistra e andate al primo pannello di controllo. Saltate sull’impalcatura verde, raggiungendo la piattaforma a destra. Premete il tasto sul pannello, facendo scendere l’impalcatura blu. Poi saltate giù e andate avanti fino all’ultimo pannello di controllo. Fate ora salire la piattaforma rossa; poi tornate per posizionare quella blu. Percorretele in sequenza, così cadranno sul robot eliminandolo e permettendo a voi di ultimare il livello.

CRASH SITE

Seguite Trip, saltando poi sul Cloud appena possibile. Salite la rampa sulla sinistra, fino a raggiungere un ammasso di detriti. Spegnete il Cloud e spingetelo avanti. Salite sulla destra e ripetete la procedura con uno dei camion lì presenti. Rimuovete i detriti così che Trip possa procedere. Lanciatela, mentre voi dovrete scalare la parete. Percorrete il ponte prima che crolli del tutto, poi salite sui container e guardate la FMV. Combattete contro i Mech che arriveranno. Continuate a salire, lanciando Trip aldilà del burrone. Arriveranno ora due robot di grandi dimensioni: spostatevi a destra per cercare di eliminare il robot dotato di scudo usando la solita granata stordente. Prelevate le munizioni al plasma e tornate al sentiero principale. Dopo la FMV, Trip andrà sotto il camion. Entrate nel container ed utilizzate la piattaforma per tornare al ponte. Distruggete la torretta che vi verrà indicata da Trip facendo attenzione a non svegliare i robot vicini. Rimuovete i detriti e procedete diritto. Prendete Trip in braccio e portatela fino alla macchina. Utilizzatela quindi come copertura mentre Trip si muove lungo il ponte. Saltate sulla macchine quando il ponte crollerà. Dovrete combattere contro un altro robot a forma di cane: prima storditelo, poi colpitelo a ripetizione fin quando non potrà più difendersi. Usate il Cloud per dargli il colpo di grazia.

VILLAGE APPROACH

Seguite Trip, poi saltate verso il ponte. Abbassatelo per farla procedere, poi andate avanti verso i successivi ponti. Salite sulla piattaforma e ordinate a Trip di far scendere i ponteggi. Salite ancora e azionate la leve sempre con Trip al seguito. Andando sempre dritti lanciate verso l’alto la vostra compagna e saltate sul ponte. Dopo la FMV cadrete automaticamente, quindi tornate su. Premete l’interruttore, correte lungo il ponte e ripremetelo. Ripetete la procedura con l’interruttore seguente ed entrate nella torre di guardia. Dopo la FMV saltate di isola in isola combattendo contro i robot. Attenzione ai robot che hanno dei simboli in testa: distruggerli significa scatenare il panico nei restanti mech. Continuate, saltate e preparatevi a un’imboscata di robot. Usate i colpi stordenti per neutralizzare quelli dotati di scudo. Procedete oltre il portone e salite sulle piattaforme dove diversi carri vi attaccheranno. Eliminateli e proseguite verso la torre di guardia: salite in cima per completare la sezione.

FINDING TRIP

Procedete diritto, fino a raggiungere un vicolo cieco. A quel punto salite lungo il palo a destra. Saltate oltre la piattaforma localizzando alcuni robot. Saltate ancora, questa volta però verso la ringhiera, e salite sopra la struttura con le munizioni stordenti. Lasciatevi cadere giù e distruggete il robot dotato di scudo. Distruggete il trasmettitore nel centro della scena. Salite ora verso le capanne a sinistra: giungeranno altri due robot. Fateli a pezzi con lo Staff Blaster. Recuperate le munizioni, poi lasciatevi cadere dopo la FMV. Appariranno altre due macchine, una della quali avrà un potente scudo. Stordite quest’ultimo mentre rottamate quelli sprovvisti di protezione. Prendete quindi il Medikit poco più avanti. Giunti al tetto, eliminate i robot recuperando eventualmente anche le munizioni al plasma a sinistra. Provate ad aprire la porta: scoprirete che è bloccata. Salite fino al tetto dall’altro lato e spaccate le barricate per proseguire. Saltando di volta in volta arriverete infine sulla terra ferma: vi aspettano quattro robot. Il combattimento durerà poco se utilizzerete un Takedown sul robot con la bomba, così da eliminare i restanti. Salite lungo il tubo dell’edificio e procedete sempre in avanti fino ad arrivare a un ampio spazio aperto. Sparate ai robot in lontananza e poi ai due che si avvicineranno. Una macchina con scudo vi avvicinerà, storditelo e recuperate la bomba che porta: utilizzatela per fare fuori i restanti droidi. Poco più avanti ci saranno altri robot da distruggere. Utilizzate i barili nella zona e non saranno più un problema. Attraversate il portale e altri due robot compariranno; eliminati questi, passate oltre la porta fino a un cortile. Caricate i colpi stordenti per i nemici provvisti di scudo, e prestate attenzione al Bradley: è consigliabile stordire anche lui per poi effettuare quante più combo possibili. Quando sarà fuori gioco compariranno altri mech insieme ad un altro Brawler. Sfruttate la bomba di uno dei robot per eliminare il più grosso. Raggiungete poi l’icona per completare la missione.

GAINING ACCESS

Inizierete dopo aver concluso la precedente missione. Seguite Trip e, dopo la FMV, continuate a saltare di piattaforma in piattaforma. Saltate vero la passerella sottostante e lanciate Trip verso il bordo, salendovi su. Giungete in cima, muovetevi verso il mulino a vento e salite fino alla sua sommità. Dopo una seconda sequenza, saltate verso la piattaforma sopra Trip. Muovetevi verso destra, saltate lungo i tubi e giungete su una piattaforma. Dovrete distruggere le due vele rimanenti. Fate in modo che Trip faccia fermare il mulino, così da poter distruggere la prima vela. Raggiungete la piattaforma sulla destra, saltate su una delle vele che ha già oltrepassato la piattaforma rossa. Saltate ora verso la barra sull’ultima pala per far scendere anch’essa. A questo punto dovrete prepararvi per una battaglia con diversi robot, inclusi i Brawler. Dopodiché tornate indietro nel cortile, e un altro robot-cane vi attaccherà con una mitragliatrice sulla testa. Dovrete dunque stordirlo per eliminarlo, facendo attenzione al cannoncino a ripetizione. Inseguitelo poi con il Cloud ed effettuate un Takedown. Ripetete una seconda volta per metterlo fuori gioco finendo il livello.

THE WASTELAND

Seguite Trip. Dopo la FMV fate in modo che il gruppo di robot vi veda annientando immediatamente quello con lo scudo. Salite sul Cloud per raggiungere la rampa che conduce all’interruttore, recuperando anche il Medikit. Premete l’interruttore, seguite Trip e alzate il blocco. Compariranno alcuni robot. Distruggete la macchina con lo scudo, sparando nella sua direzione per colpire i suoi punti deboli. Andate verso gli altri mech, prendete la bomba e fatela brillare. Tornate verso Trip e aiutatela a salire sulla barca. Occhio ai robot in arrivo. Quando il motore si fermerà, verrete assaliti da robot da ogni direzione: proteggete Trip mentre ripara la barca. Entrate poi in una nuova stanza restando bloccati dentro per via del cancello. Premete l’interruttore e tornate alla barca. Passerete sotto un sensore che identifica i robot: distruggete le torrette che vi punteranno visto che sarete identificati come umani. Salite sulla rampa dietro di voi, prendete uno dei sentieri ed eliminate la torretta. Tornate nella prima zona tra il cancello e il mech-detector: noterete un’apertura sulla destra. Procedete verso il suo interno e prendete la rampa sul lato opposto, facendo fuori la seconda torretta. Dopo averla distrutta tornate alla barca: dovrete ora rimuovere alcuni detriti. Si attiverà un gigantesco robot che dovrete distruggere prima che raggiunga Trip. Eliminatelo per finire così il livello.

THE TITAN FACTORY

Seguite subito Pigsy. Vi chiederà di partecipare a una sfida per raggiungere la cima della torre. Salite senza preoccuparvi dell’esito, potrete comunque procedere lungo il livello. Dopo la FMV, continuate semplicemente a seguire Pigsy. Aprite la porta nella sezione bassa della torre, Trip si occuperà di sbloccare la successiva. Saltate in basso, poi usate la ruota per far salire Trip. Salite sul tubo a destra e usate la seconda ruota. Eliminate il Demolition. Percorrete il tubo, cercando di raggiungere il grande caricatore. Interagite con esso, poi tornate alla prima ruota e lasciate scendere la passerella. Sparate poi alla bomba di Pigsy, aprite la porta nelle vicinanze e continuate in avanti. Dovrete superare una seconda sequenza di piattaforme, prestando però attenzione agli ingranaggi in movimento. Alla fine, ricomparirà Trip. Aprite la porta e lasciatevi cadere giù, attendete poi che Pigsy si posizioni ed eliminate i robot disattivati. Lanciate poi Trip verso l’alto, poiché dovrà occuparsi di azionare le gru.  Salite sulle piattaforme dal lato opposto, arrivando così in cima, e poi saltate sulla gru stessa. Dite a Trip di muoverla e, dopo averla raggiunta, usate l’interruttore. Ditele ora di spostarsi verso la piattaforma nel centro. Incamminatevi verso il muro, scalatelo e saltate per raggiungere l’interruttore. Utilizzatelo poi una seconda volta per fare in modo che Trip si muova. Lasciatevi cadere giù e tornate alla piattaforma al centro. Poi continuate verso l’icona. Salite su e salvate Trip prima che il robot la colpisca, poi lanciatela su per completare la missione.

THE OLD BATTLEFIELD

Andate avanti. Dovrete subito combattere molti robot pesantemente armati. Recuperate dunque le munizioni nelle vicinanze e superate la porta. Lasciatevi cadere giù e noterete tre macchine completamente spente. Distruggetele prima che si attivino, poi muovetevi verso il braccio gigante. Dovrete ora combattere un carro armato: correte via dal nemico, attendendo che Pigsy cominci a lanciare le bombe all’interno dell’area di gioco. Sparate verso di queste quando il carro si avvicinerà, affinché esplodendo lo danneggino. Ripetete per tre volte la sequenza e il carro non vi darà più problemi. Ora dovrete fare in modo che il robot venga lanciato verso la fornace: colpitela tre volte per farla cadere a terra, poi fate in modo che il carro ci vada a sbattere contro, schivando all’ultimo istante la carica che userà per colpirvi. Dovrete ora distruggere l’ennesima bomba di Pigsy per creare un passaggio. Giunti in cima, lanciate i detriti verso il basso, facendo a pezzi il robot. Dopo una FMV, dovrete inseguirlo. State attenti a colpire tutti i boost o altrimenti Trip morirà. Completato l’inseguimento, terminerete il livello.

THE DAM

Trip sbloccherà una porta di grandi dimensioni; seguite Pigsy. Dopo la FMV, dite a Trip di cominciare la procedura di apertura. Saltate sul tubo, raggiungendo la passerella con il primo interruttore. Esso servirà a cambiare la direzione della macchina affianco a voi. Dovrete fare in modo che, saltando sulla macchina, possiate incontrare la struttura seguente, al centro. Poi premete il successivo tasto e tornate verso la macchina. Muovetela subito avanti, poi quando si fermerà, saltate sul tubo e salite dall’altro lato. Premete il primo interruttore di nuovo e riportate indietro i carrelli. Premete per l’ultima volta l’interruttore e portate tutto in avanti. Continuate verso la prossima stanza, distruggendo i robot presenti. Interagite poi con la console, causando il movimento del ponte. Continuate a scendere, eliminando i nemici che giungeranno. Dovrete sparare poi alle ventole di aereazione: distruggetele tutte e incamminatevi verso la seconda console. Seguite il sub attraverso le porte finendo così il livello.

GRAND THEFT

Siete su una grande piattaforma a tempo: attenzione agli ingranaggi e al fuoco. Sparate alle bombe per distruggere gli oggetti che vi ostruiscono il passaggio, facendo attenzione a non far saltare gli ingranaggi. Salite lungo la rampa, procedendo verso l’interno della stanza seguente. Scalate la piattaforma con le ventole, poi andate a destra e sparate alle bombe per distruggere le lame. Fate a pezzi la seconda costruzione, poi salite verso la successiva serie di piattaforme. Entrate nell’ascensore, scendete, e proseguite ancora verso quello successivo. Raggiungete il generatore, poi un altro ascensore, altre piattaforme e bombe da distruggere. Sarà necessario effettuare i salti sincronizzati evitando sia il fuoco, sia gli ingranaggi intorno a voi: occhio al pistone perché può eliminarvi con un semplice tocco. Fate esplodere la terza capanna e correte dritto. Eliminate anche la quarta. Verrete teletrasportati nuovamente da Trip. Scendete con l’ascensore e tornate verso il centro del generatore. Salite lungo i tubi, fino alla passerella, preparandovi per il combattimento. Trip causerà l’abbassamento del generatore centrale, una sezione alla volta. Al contempo, diversi robot giungeranno in zona: fateli fuori e avrete completato la missione.

PYRAMID

Ultimo livello. Effettuate un totale upgrade del vostro equipaggiamento. Ora spostatevi verso la vicina piattaforma ed eliminate i vari nemici. Salite su facendo attenzione agli altri ostili. Stando attenti alle fiamme incombenti, muovetevi avanti e percorrete gli ingranaggi. Salite lungo il tubo e poi verso le piattaforme da superare. Uno scorpione metallico gigante comparirà davanti a voi. Interagite con la valvola per rilasciare il gas e incendiatelo (sparando) per danneggiare lo scorpione. Trip farà in modo che diversi ascensori idraulici si alzino, sui quali potrete saltare per raggiungere una posizione vantaggiosa. Dovrete colpire gli artigli dello scorpione in tre punti. Dopodiché, correte via velocemente verso la piattaforma centrale: lo scorpione spaccherà tutti gli ascensori. Tornati alla piattaforma, eliminate i robot. Girate la successiva valvola e sparate nuovamente al gas, poi salite sulla successiva serie di ascensori. Sparate per tre volte all’artiglio successivo e tornate indietro. Lo scorpione raggiungerà la vostra zona. Dovrete sparare verso due dei suoi punti deboli: ognuno è su un braccio. Saltate sul pilastro verso sinistra e lasciatevi cadere giù. Sparate ai due punti deboli. Tornate verso la piattaforma centrale e sparate agli altri tre punti deboli, questa volta però situati sulla coda. Finitelo poi con un colpo speciale per ultimare Enslaved.

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