Shonen Jump ha svelato in che modo avverrà quello che potremmo definire un atipico level up dei personaggi in Final Fantasy XIII.
Avverrà in maniera simile a quanto visto nella Sferografia di Final Fantasy X, tramite il Crystalium System: otterremo dei punti alla fine di ogni battaglia, chiamati CP, appunto Crystalium Points, da spendere poi in un sistema ad albero che ci permetterà di apprendere diverse abilità in maniera crescente.

Appresa una insomma procederemo con l'apprendere quella successiva con decisamente poca scelta e libertà.
Non sappiamo se per ogni personaggio ci sarà uno schema dedicato o se tutti seguiranno le stesse strade per poi prendere diramazioni diverse: certamente questo sistema però potrebbe causare, a lungo andare, delle uguaglianze tra i diversi personaggi, proprio come accadeva in Final Fantasy X.
Final Fantasy XIII sarà disponibile in Giappone a Natale su PlayStation 3, mentre in America e Europa dovrebbe arrivare poco prima dell'estate del 2010 su Xbox360 e PlayStation 3.
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| Trama | Longevità | Audio | Grafica | Giocabilità |
| 8 | 8.5 | 9 | 9 | 8 |
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