The Perceiver
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The Perceiver, gioco d’azione di prossima uscita, si è recentemente mostrato in un filmato di gioco esteso che mostra più meccaniche di combattimento rispetto al trailer d’annuncio del gioco che abbiamo visto il mese scorso.

Project: The Perceiver è un gioco sviluppato da un team cinese, originariamente annunciato come titolo esclusivo per PlayStation 4 e PlayStation 5, anche se la grafica del gioco sembra onestamente davvero troppo bella per essere un titolo cross-gen, ma è un parere completamente personale. Il nuovo filmato esteso di Project: The Perceiver è in realtà una live-stream degli sviluppatori durante il quale alcuni membri chiave del progetto spiegano meglio le meccaniche di gioco e l’esperienza complessiva, ma sfortunatamente non abbiamo alcun indizio su quali informazioni siano, poiché gli sviluppatori parlano in cinese e YouTube non genera una traduzione automatica.

The Perceiver

Nonostante ciò, il filmato in sé è abbastanza lungo e dettagliato, e possiamo capire meglio cosa possiamo idealmente aspettarci dal titolo: oltre al sistema di combattimento frenetico, che sembra richiedere strategia e tempismo perfetto, il gioco sembra presentare alcune sezioni platform con elementi ambientali e ostacoli impegnativi; piacevoli anche i momenti nei quali gli sviluppatori zoomano sul volto del protagonista per mostrare la fisica dei capelli e il design dettagliato del personaggio.

The Perceiver

Purtroppo non è stata ancora annunciata una data di uscita ufficiale per Project: The Perceiver, ma probabilmente se ne saprà di più l’anno prossimo. Per ora il gioco è stato confermato solo per le console PlayStation, ma si vocifera anche di una versione per PC (sul quale peraltro è stato catturato il filmato).

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L'autore

Dopo l'assenteismo nella generazione PS2, è bastato un bundle PS3 + Uncharted 3 a farmi tornare un controller fra le mani. Per quanto felice possessore di Ps5, Xbox Series X e Switch, prediligo la prima con ripetuti tradimenti verso la seconda, mentre con la terza ci sentiamo ogni tanto per sapere come stiamo. Game Designer vichingo ora residente in Svezia, sono affamato di vita, pronto tanto ad essere intrattenuto quanto ad intrattenere.

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