Vecna: Eve of Ruin | D&D a livelli epici
Condividi

Vecna è un villain storico che non ha bisogno di presentazioni, vuoi perché lo zoccolo duro di appassionati del brand Dungeons & Dragons non ha mai smesso di inserirlo nelle sue avventure custom, vuoi perché è stato riesumato e trasfigurato nella celeberrima serie Netflix: Stranger Things.

Sebbene in Stranger Things il Vecna che osserviamo agire sul piccolo schermo altri non è che un rimando all’immaginazione più che florida dei protagonisti dell’avventura, il “reale” Vecna, quello delle avventure storiche di D&D,  è tornato sulla cresta dell’onda, con migliaia di ricerche effettuate al fine di scoprire i segreti dell’incarnazione originale di questo super cattivo.

I manuali di avventure della quinta edizione di D&D ci hanno portato a spasso per il multiverso presentandoci personaggi iconici, approfondimenti e interi revival di vecchie glorie, quasi sempre imponendo una fine dell’avventura al livello 10. Questo level cap delle avventure ha permesso ai giocatori di esplorare la mitologia di Dungeons & Dragons e sentirsi a casa.

Vecna è pronto a tornare, affrontalo dal livello 10

Per questo motivo Vecna: Eve of Ruin fa sua la sfida di proporre un’avventura per avventurieri navigati, meglio se veterani di qualche precedente manuale, partendo dal livello 10 e culminando al 20, il massimo. Per dare un senso della misura e del significato di tutto ciò, vi basti pensare che il celeberrimo Baldur’s Gate 3 ad opera di Larian Studios impone un cap al livello 12.

Da quel livello in poi il party di avventurieri è in grado di performare in maniera strabiliante, tanto strabiliante da poter interferire con entità di livello superiore, motivo per il quale il gameplay loop di Baldur’s Gate 3 si sarebbe dimostrato inadeguato. Questo incredibile manuale fa sua la promessa di proporre una sfida di livello altissimo, andando a scontrarci con perfidi cultisti e folli divinità.

Vecna: Eve of Ruin | D&D a livelli epici

Il manuale Vecna: Eve of Ruin sarà disponibile a partire dal prossimo 21 Maggio, con una breve avventura prequel fornita in maniera gratuita e digitale a coloro che effettueranno il preorder e non nego che la curiosità è davvero tantissima. Se a tutto ciò aggiungiamo alla formula la presenza di 3 entità potentissime che sono fino ad ora comparse come PNG, sarà incredibile vedere l’interazione con il cast di giocatori e assumere un ruolo più centrico nell’avventura.

Dal canale YouTube di GameSource

Control Resonant è meravigliosamente imperfetto | Recensione

Iscriviti al canale →

Vecna affronta Tasha, Alustriel e Mordenkainen

Sto parlando di Tasha, Alustriel e Mordenkainen. Soprattutto Tasha ben si figura come PNG centrale se i personaggi provengono dal completamente dell’avventura: L’oscurità Oltre Stregolumen, dando un senso di continuità al gioco da tavolo e inevitabilmente alzando la posta in gioco.

L’avventura propone un viaggio attraverso mondi e piani dell’universo di Dungeons & Dragons al fine di ricomporre un potente artefatto, cruciale per contrastare i subdoli piani di Vecna e porre fine al risorto figuro folle, che trama di annientare l’essenza stessa di bene dal multiverso. Noi siamo prontissimi a raccogliere la sfida!

Vecna: Eve of Ruin | D&D a livelli epici

Da giocatore e soprattutto Dungeon Master, percepisco chiaramente la volontà di chiudere un cerchio, la voglia di Wizards of the Coast di spingere il piede sull’acceleratore e proporre una sfida e dei contenuti ancora più verticali, dopo aver preso per mano le compagnie del gioco da tavolo e aver rodato il sistema a puntino.

Sebbene il multiverso di D&D goda di una ampissima mitologia, negli ultimi anno i riflettori sono stati puntati su taluni punti focali, che ora promettono di comparire, ripagarci e interagire attivamente nel tessere le trame di un’avventura da capogiro che mette in discussione e repentaglio il futuro del multiverso stesso, rendendo veramente protagonisti gli avventurieri, compito decisamente arduo.

Naturalmente leggeremo le 300 (circa) pagine del manuale e non vediamo l’ora di potervene parlare in fase di recensione. Le premesse naturalmente recano seco un hype robusto per tutti i fan di D&D e Wizards of The Coasts.

Condividi l'articolo
WhatsApp
L'autore

Aveva fatto domanda d'assunzione come comico nei Watchman, ma quando vide soffiarsi il posto da Edward Blake non gli rimase altro che scrivere. Insegue le buone storie come un cane da tartufo e quando ne scova una tramortisce la moglie e gli amici a suon di chiacchiere compulsive. Prima di essere tramortito a sua volta.

Prossimo articolo

Star Wars Outlaws ANTEPRIMA | Tutti i dettagli emersi da Game Informer

Leggi →
Ti è piaciuto quello che hai letto? Vuoi mettere le mani su giochi in anteprima, partecipare a eventi esclusivi e scrivere su quello che ti appassiona? Unisciti al nostro staff! Clicca qui per venire a far parte della nostra squadra!