Saros – Guida al Trofeo Caduta in Disgrazia
I trofei di Saros son abbastanza diretti e semplici...poi c'è questo
Il platino di Saros è tutto sommato molto semplice. Giocando normalmente, otterrete gran parte dei trofei e non l’ostacolo più grande tra voi e il platino è lo stesso che vi separa dal finale di Saros: la difficoltà insita nel gioco stesso, specie per quanto riguarda le ultime zone del gioco.
Però, c’è un trofeo un po’ criptico. Parlo del trofeo Caduta in Disgrazia, descritto come “usa l’ambiente per sconfiggere un nemico senza sparare”. All’apparenza, molto semplice. I livelli sono pieni di laser, proiettili e trappole, basta portare un nemico al loro interno e…non subiscono danno.
Saros Guida al Trofeo Caduta in Disgrazia – Problema
Facendo due semplici ragionamenti, arriverete ad una conclusione: bisogna far cadere i nemici nel vuoto. La strada è giusta…ma incompleta. In Saros ci sono tre grossi tipi di nemici a grandi linee: i nemici volanti, i nemici di terra e i nemici levitanti.
I nemici di terra non possono essere lanciati nel vuoto, nemmeno col melee. Saros è pieno di muri invisibili, validi solo per i nemici, questo rende pressoché impossibile far cadere un nemico di terra nel vuoto. Noterete che questi mostri vi seguiranno saltando di piattaforma in piattaforma, ma anche colpirli col corpo a corpo a metà salto non funziona.
Per quanto riguarda i nemici levitanti, questi possono essere storditi…ma per farlo serve sparare. Inoltre, una volta storditi, noterete che anche loro hanno dei muri invisibili esclusivi che gli impediscono di cadere nel vuoto, rendendoli inadeguati a conquistare il trofeo Caduta in Disgrazia.
Questo lascia un solo tipo di nemico: i nemici volanti…che però han due grossi problemi. Il primo è che la maggior parte di questi nemici sono semplicemente mine suicide che vi caricheranno ed esploderanno. Il secondo è che non è semplice raggiungerli col corpo a corpo mentre volano su un buco e anche se ci riuscite, probabilmente li ucciderete col pugno.
Vi spiegherò ora come sbloccare il trofeo, ma per farlo dovrò entrare in SPOILER

Soluzione – SPOILER
La soluzione c’è ed è molto specifica. Prima di tutto dovete arrivare al quarto bioma, la foresta nera. Qui sbloccherete uno dei vari potenziamenti permanenti, quello che chiamerò “parry”. Essenzialmente è l’abilità di colpire i proiettili rossi con un pugno e rispedirli al mittente, una mossa dal danno contenuto, ma dall’alta potenzia stordente.
Una volta fatto ciò, dovrete arrivare in una zona nella quale appaiono trappole che usano proiettili rossi. Allo stesso tempo, avete bisogno di un tipo specifico di nemico: un “Flexion”. Appaiono in un paio di varianti in punti diversi di Carcosa, tra cui nella prima zona…dove però sono molto rare le trappole che usano proiettili rossi.
L’obiettivo è colpire un proiettile uscito da una trappola, spedirlo verso un Flexion, stordirlo e farlo cadere nel vuoto.
Il mio consiglio è di aspettare di essere all’ultima zona. Qua apparirà una versione piuttosto resistente dei Flexion, il quale non morirà per il danno del proiettile ma allo stesso tempo verranno storditi facilmente. Inoltre è un bioma nel quale appaiono molte trappole con proiettili rossi e ci sono molti buchi nelle arene.

Colpite un proiettile rosso mirando ad un Flexion nel momento in cui volano sul un vuoto, non premete R1 a casaccio per evitare di utilizzare il “super melee” che vi teletrasporta sui nemici storditi, e aspettate di vedere il nemico morire per il danno da caduta. A questo punto sbloccherete il trofeo “Caduta in Disgrazia” di Saros.